MH荒野剧情引疑虑,成功与否真和叙事无关?玩家同感否?

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MH荒野剧情引疑虑,成功与否真和叙事无关?玩家同感否?

外媒观点:剧情叙事在《怪物猎人:荒野》中显得多余

外媒TheGamer近期发表了一篇关于《怪物猎人:荒野》的文章,文章指出,尽管卡普空试图将剧情融入游戏的核心体验,以吸引更多主流玩家,但游戏的剧情叙事在游戏中显得多余,其成功与否与故事情节无关。

简化玩法与剧情融入

为了吸引更多主流玩家,卡普空不仅简化了游戏玩法,还试图将剧情融入游戏的核心体验。TheGamer认为,尽管《怪物猎人:荒野》的剧情设定——探索“禁忌之地”并与当地文明互动——颇具吸引力,但实际体验却差强人意。

剧情缺乏吸引力

文章作者称,他通常会跳过游戏中的对话,只观看重要的过场动画。游戏中的NPC对话虽然配音和文本尚可,但缺乏吸引力。作者认为,自《怪物猎人:荒野》发售以来,玩家们对剧情和角色的讨论并不热烈,这印证了他的观点。

角色设计受欢迎,但剧情不足

玩家们喜欢游戏中的角色设计和个性,并创造了许多优秀的同人作品。与前作《怪物猎人:世界》和《怪物猎人:崛起》一样,《怪物猎人:荒野》并未提供足够的理由让玩家关心角色本身,除了他们的外观。

剧情只是装饰,游戏吸引力在于狩猎体验

作者认为,《怪物猎人:荒野》的剧情叙事只是游戏的“装饰”,其成功与否与故事情节无关。游戏的真正吸引力在于狩猎体验和装备打造。他期待着进入游戏后期,专注于挑战更强大的怪物。