龙腾世纪4未达预期,生软创始人,粉丝期望异常的高!
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EA承认《龙腾世纪4》未达预期,BioWare总监离职,玩家反响两极 游戏反响与团队变动 EA近期公开承认,其旗下游戏《龙腾世纪4》在发布后并未达到预期效果。与此游戏开发团队BioWare也经历了裁员风波,其中总监Corinne Busche宣布结束了自己在BioWare长达20年的职业生涯。这一系列事件让许多粉丝感到失望。 玩家体验与开发者视角 尽管如此,仍有玩家在享受这款游戏。BioWare联合创始人Greg Zeschuck近期在My Perfect Console播客中分享了自己对《龙腾世纪4》的积极评价。 创始人回忆与行业现状 Greg Zeschuck于1995年与伙伴共同创立了BioWare,他曾参与开发了《博德之门》等经典游戏,并在《龙腾世纪2》中扮演了重要角色。在播客中,他讨论了当代玩家对游戏的期待以及开发者所面临的压力。 期望与现实 Zeschuck指出,对于等待多年的游戏,粉丝往往会抱有不切实际的期望。他认为,如今粉丝的期望值异常高,这给现代3A游戏行业带来了巨大的生存压力。 个人体验与评价 Zeschuck透露,自己已经通关了《龙腾世纪4》,并认为这款游戏非常有趣。尽管这款RPG未能取得商业上的成功,但他认为BioWare在这部作品中展现了诸多值得称赞的元素。 BioWare的《龙腾世纪4》虽然未能满足所有玩家的期待,但Greg Zeschuck的评价表明,这款游戏在许多方面仍有其独特之处。在游戏行业不断发展的今天,玩家和开发者之间的互动与理解显得尤为重要。