浪人崛起无DLC计划,却为何引得日PC玩家数量激增?
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《浪人崛起》Steam发售前夕,外媒专访揭示开发幕后
在《浪人崛起》即将在Steam平台发售之际,外媒RPG Site对Team Ninja总监兼开发制作人安田文彦(Fumihiko Yasuda)以及光荣《浪人崛起》制作人早矢仕洋介(Yosuke Hayashi)进行了专访。访谈内容涵盖了PC版移植、潜在的故事DLC、PC游戏与主机游戏在日本市场的现状等多个方面。
关于PC版移植与故事DLC
当被问及《浪人崛起》是否计划制作故事DLC时,安田文彦明确表示:“目前没有制作DLC的计划。”这表明开发者们将专注于游戏本体,为玩家提供完整的游戏体验。
日本游戏市场现状分析
谈及日本游戏市场,安田文彦指出,日本国内任天堂Switch玩家的数量一直非常可观,他正在密切关注Switch 2发售后市场情况的变化。他也提到,近年来日本的PC玩家数量呈现出显著增长的趋势。
主机与PC游戏界限逐渐模糊
早矢仕洋介认为,主机游戏与PC游戏之间的界限正在逐渐缩小。他预测,我们正进入一个玩家不再刻意考虑游戏平台的时代。
开发者个人游戏喜好
在回答RPG Site关于近期在玩哪些跨平台游戏的问题时,安田文彦表示自己在玩《流放之路2》,而早矢仕洋介则透露自己在玩《真三国无双:起源》和《怪物猎人:荒野》。
通过这次专访,我们不仅了解了《浪人崛起》的开发幕后,还对日本游戏市场的发展趋势有了更深入的认识。