《老滚4RE》四年开发周期,核心语义重构
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B社重磅发布《上古卷轴4:湮灭重制版》
昨晚,游戏界迎来了一个重磅消息,B社正式宣布了《上古卷轴4:湮灭重制版》的问世,并且这款游戏已经正式发售,并且加入了XGP服务。
随着这一消息的公布,开发团队也首次全面揭示了项目的细节。B社透露,这款重制作品的实际研发周期竟然长达四年之久。
研发历程漫长,技术革新显著
据B社透露,该项目早在2021年便已启动,这一时间点发生在该团队推出《星空》之前,对于贝塞斯达和维塔士来说,都标志着一段漫长征程的开始。
开发团队表示,从动画系统、美术设计到特效呈现,这款重制作品都进行了全面升级。而角色成长体系等核心机制也经过了改良优化,力求达到最佳效果。
虚幻引擎5技术,重构游戏底层架构
维塔士工作室采用了虚幻引擎5技术,从底层架构对游戏进行了重构。这种脱胎换骨式的改造,正是项目耗时近四年的根本原因。
通过这一技术的应用,游戏在画面表现和性能上都有了显著的提升,为玩家带来了更加沉浸式的游戏体验。
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