《老滚4RE》PC版遭数毛社炮轰:性能灾难!

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《上古卷轴4:重制版》PC性能解析:惊艳画质下的卡顿困境

近期,知名游戏评测机构digitalfoundry对《上古卷轴4:重制版》PC版本的性能进行了详细点评。虽然游戏在画质升级上令人惊艳,但严重的性能问题却让人失望。

画面革新与性能瓶颈并存

《上古卷轴4:重制版》在原版引擎基础上,融入了现代化改良,并通过虚幻5引擎封装技术进行大规模升级。此次贝塞斯达与维塔士的合作,在保留原作风味的基础上,确实带来了全面的画面革新。原版存在的问题也一并继承了下来,其中最令人头疼的就是性能问题。

《老滚4RE》PC版遭数毛社炮轰:性能灾难!

光影效果提升,但卡顿频繁

重制版采用了虚幻5的Nanite虚拟几何体、Lumen全局光照和虚拟阴影技术,带来了更真实、更吸引人的世界。有些地方的光影效果过于夸张,反而失去了原作独特的氛围感。更令人遗憾的是,尽管画面美轮美奂,游戏整体性能却极不稳定,卡顿频繁,极大影响了游玩体验。

顶级硬件也无法解决卡顿问题

实际体验下来,性能问题确实严重。即便使用了目前最快的游戏CPU Ryzen 7 9800X3D,也无法彻底消除卡顿问题。更糟糕的是,主流玩家大多使用中端CPU,卡顿问题更为严重,帧时间波动甚至是高端CPU的2至2.5倍。

调整设置无法根本解决问题

面对帧率问题,可以通过调整设置来改善体验。但在重制版中,这种方法几乎行不通。测试发现,唯一能显著提升性能的,是关闭基于硬件的Lumen全局光照。而将其他设置拉到最低,同样只能带来约10%的性能提升,视觉质量却急剧下降。

性能问题亟待解决

在贝塞斯达和维塔士彻底修复底层CPU性能问题之前,《上古卷轴4:重制版》的PC版本无法被称作是一款性能达标的现代游戏。

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