卡普空社长辻本春弘,游戏业发展为何关键在人才培养?

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卡普空社长辻本春弘,游戏业发展为何关键在人才培养?

卡普空社长辻本春弘访谈纪要:人才培养是游戏业发展的关键

担任卡普空社长多年,同时兼任日本最大电子娱乐团体电娱协会CESA会长的辻本春弘,近日在接受媒体采访时,深入探讨了游戏业的发展之道。他指出,游戏业的发展关键在于人才培养。 卡普空,这个在40年前还只是在一个仓库里改造的圈内办公室成立的品牌,如今已经成为了全球知名的电子游戏公司。回顾过去,辻本春弘表示,公司曾长时间受限于传统的实体批发零售游戏发行方式,商业谈判的繁琐让公司的发展受到了限制。直到2013年,随着PS4引入网络销售游戏,公司才迎来了新的转机。

数字版转型与自主权提升

转机来临后,《生化危机》系列等游戏获得了更多的公司自主权,包括定价等。换而言之,卡普空的业绩转移到数字版为主后才实现了巨大的跨越性提升。辻本春弘强调,为了加强公司在世界游戏市场的持续竞争力,人才培养的重要性得到了肯定。

人才培养需长期投入

游戏行业培养真正的人才需要大量的时间。游戏公司应该从一开始就制定合理的人才计划。辻本春弘指出,游戏行业整体收入要高于全行业平均值,应该让新人在选择未来行业时有清醒的期望和认知。

人才培养与行业发展的良性循环

通过培养优秀的人才,游戏行业可以实现与人才培养的良性循环。这不仅有助于提升游戏公司的竞争力,还能推动整个游戏行业的发展。辻本春弘表示,只有不断培养出更多优秀的人才,游戏行业才能在未来的发展中保持活力。