基于这算JRPG吗?法国厂商《33号远征队》玩法类型引热议

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《光与影:33号远征队》——致敬经典,超越标杆

自宣发以来,法国工作室Sandfall Interactive的处女作——JRPG《光与影:33号远征队》便以其对经典JRPG的致敬态度吸引了众多玩家的目光。这款游戏在风格上深受《最终幻想》和《女神异闻录》等经典日式角色扮演游戏的影响,不仅实现了口碑与热度的双丰收,在数据层面上更是超越了部分曾启发它的行业标杆。

根据SteamDB数据显示,截至发稿时,《光与影:33号远征队》的同时在线玩家峰值已达98,591人。这一数字已超越《暗喻幻想》(85,961人)的峰值成绩,几乎是《女神异闻录3:Reload》的两倍。对于一款由新兴团队打造的全新IP、且采用传统回合制玩法的RPG而言,这一成绩无疑令人惊艳。

基于这算JRPG吗?法国厂商《33号远征队》玩法类型引热议

关于“JRPG”的争议

围绕《光与影:33号远征队》是否能被称为“JRPG”,玩家间也引发了不小的争议。广义来看,JRPG不仅代表玩法特征,更应体现出日本传统RPG的独特风格,例如带有“羁绊”“战斗”这类热血的叙事、固定主角与风格化世界观、以及经典的回合制战斗机制;而更为偏激的观点则认为,仅有日本开发的RPG作品才配称为“JRPG”。

针对这一讨论,知名游戏博主@神奇陆夫人也发表了自己的看法:“很多人质疑这个游戏的‘J’在哪里。其实,JRPG并不一定要日本厂商制作,只要玩法符合就可以。《光与影:33号远征队》的玩法就是典型的JRPG模式,不是什么魂游也不是音游,是最早马里奥rpg开创的融合玩法,之前tga年度最佳独立游戏也是这个玩法,有快速反应的半回合制rpg,又融合了atb条和晕眩值(破条)系统。

不同的是,它的数值系统偏欧美RPG的‘算术膨胀’风格,所以后期数值可以轻松突破十万。只是如今做游戏科普的人越来越少,很多基础常识玩家们已经不了解了,希望还能有更多人看到这些内容吧。”

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读者观点

那么,各位读者是如何看待“JRPG”的定义?欢迎在评论区畅所欲言。

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