尽管内部动荡 生软将集中全部精力开发质量效应5,龙腾世纪4失利影响几何?
EA确认《龙腾世纪4》销量未达预期,BioWare重组引发粉丝担忧 游戏销量不及预期,BioWare面临重组 近日,知名游戏开发商EA对外宣布,《龙腾世纪4:影障守护者》的销量并未达到公司内部预期,玩家人数约为150万,较预期下降了近50%。这一消息一出,引发了业界和粉丝的关注。有消息称,BioWare可能会进行裁员,并将部分员工调往EA的其他公司。 BioWare总经理回应:核心团队稳定,致力于打造《质量效应5》 面对粉丝对《质量效应5》开发进展的担忧,BioWare总经理Gary McKay在一份声明中回应道:“BioWare的核心团队正由原《质量效应》三部曲的资深开发者带领,致力于打造下一款《质量效应》游戏。” Gary还表示,他们正在重新思考BioWare的运作方式,以适应完整开发周期之间的变化。 调整旨在打造更精简、专注的工作室 Gary进一步解释称,鉴于当前的开发阶段,BioWare并不需要整个工作室的全部支持。他们已经将许多同事调配到EA其他团队,这些同事的岗位与能力契合度极高。此次调整旨在使BioWare成为一个更精简、更专注的工作室,继续打造令人难忘的RPG游戏。 EA拒绝透露裁员情况,强调专注《质量效应》 对于此次调整是否涉及裁员,EA拒绝透露具体信息,仅表示:“BioWare目前的全部精力都集中在《质量效应》上。” 多名资深开发者离职,BioWare人才流失 尽管EA未透露裁员情况,但在消息公布后,多名BioWare员工在社交媒体上表示自己已被裁员。其中,曾深度参与《质量效应》和《龙腾世纪》系列编剧工作的资深开发者Karin和Trick Weekes确认已经离开BioWare。这无疑意味着BioWare失去了一批资深人才。 总结 BioWare的重组引发了粉丝对《质量效应5》开发进展的担忧,但BioWare总经理Gary McKay的回应表明,他们依然致力于打造高质量的RPG游戏。尽管面临人才流失的困境,但BioWare的核心团队依然稳定,未来值得期待。