绝地潜兵2总监劝先别买遭索尼斥,玩家该如何抉择?
12
0

《绝地潜兵2》:索尼的实时服务游戏巅峰之作
《绝地潜兵2》作为索尼旗下最成功的实时服务游戏,其成功并非偶然。这不仅得益于游戏本身的高品质,更与开发商Arrowhead Studio与玩家社区的良好互动密不可分。这款游戏在首发时也遭遇了服务器问题,甚至在前索尼首席执行官Johan Pilestedt建议玩家在服务器稳定后再购买游戏时,遭到了索尼的“训话”。
真诚沟通,赢得玩家心
Pilestedt在GDC期间透露,社区对《绝地潜兵2》的游戏玩法非常兴奋,人们纷纷奔走相告。他曾于2014年2月在推特上发布了一条“暂时不要买游戏”的帖子,表示如果玩家资金紧张,可以稍后再购买。这种真诚对待玩家的方式,虽然在当时遭到了索尼的反对,但最终赢得了玩家的心。
及时改进,回应玩家需求
《绝地潜兵2》虽然并非完美,但在遇到问题时,它总是能够及时改进和回应。这种真诚对待玩家的态度,可能是游戏至今仍有大量忠实玩家的原因之一。
新内容即将上线,持续吸引玩家
近日,《绝地潜兵2》即将推出新的“战争债券”通行证,包含了西部主题的全新武器和悬浮背包道具。这些新内容可以通过1000超级货币购买,而这些货币也可以通过游玩获得。这也是这款实时服务游戏的一大优点,即玩家可以通过游戏本身获得所需资源,无需额外付费。