《惑星行者》前瞻:PvP战局紧张刺激,枪战体验爆表!

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《惑星行者》:Bungie全新撤离射击游戏,挑战与机遇并存

近日,外媒IGN发布了Bungie全新团队撤离射击游戏《惑星行者》的前瞻体验报告。这款由第一人称射击领域顶级老牌工作室Bungie开发的全新力作,不仅预算充足,还为玩家带来一个诡异却精致的科幻世界。

高风险对局,生存挑战重重

《惑星行者》是一款三人小队合作的撤离射击游戏,玩家和队友将被投入到一个极度凶险的世界中,对抗环境敌人与其他玩家,全力争夺战利品。死亡不仅意味着失败,还意味着你携带的所有装备都会永久丢失。这种“输了就血本无归”的高风险对局,极具挑战性。

《惑星行者》前瞻:PvP战局紧张刺激,枪战体验爆表!

回归PvP初心,体验Bungie式射击

Bungie新作回归PvP初心。如果你也曾对《命运2》中PvP逐渐被边缘化感到失望,那么《惑星行者》的回归会让你大呼过瘾。从手感到移动,从技能释放到击杀反馈,这款游戏几乎在每个细节上都能感受到Bungie对射击游戏的深刻理解。

职业多样,协作关键

游戏中引入了类英雄射击的能力系统,比如可以释放动能冲击波将敌人击飞的技能,让每一场遭遇战都更富变化与爽感。游戏正式上线时将提供6种职业,每位疾行者(Runner)都有独特技能与战斗风格。职业之间协作非常关键,通过合理分工与搭配,可以极大提升生存率与作战效率。

AI敌人强大,奖励诱人

地图中的AI敌人绝非背景板,像是疯狂扑来的巨型蜱虫,或是极具战术围攻能力的机器人,都能让玩家措手不及。但奖励同样诱人,比如能提供隐身效果的稀有背包、扩展容量的储物装备,以及高爆发的武器,常常能在关键时刻决定胜负。

赛季重置系统,保持游戏新鲜感

《惑星行者》将采用类似《暗黑破坏神4》的赛季重置系统,每个赛季都会清空你的装备与进度,以便进入新版本与新Meta。这种机制确实有利于保持游戏新鲜感,但是否能被所有玩家接受,还有待时间检验。

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