寒日千阳,乌鸦座专访揭秘,如何平衡文学与娱乐?

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寒日千阳,乌鸦座专访揭秘,如何平衡文学与娱乐?

游戏人专访:上海乌鸦座工作室的《寒日千阳》之旅

在ChinaJoy与Game Connection的联合栏目“游·见”中,我们聚焦于游戏开发者、发行商以及游戏产品,探寻游戏背后的故事。今天,我们荣幸邀请到上海乌鸦座工作室的团队成员,分享他们在开发互动式视觉小说游戏《寒日千阳》过程中的故事与思考。

团队介绍:从文字游戏爱好者到游戏开发者

上海乌鸦座工作室成立于2018年,但其核心成员在更早之前就已经相互熟识。最初,他们作为文字游戏爱好者在网络平台上一同创作多人小说。喜爱科幻题材的成员们聚集在一起,建立了交流群,并逐渐开始构建一个独特的太空歌剧世界观。随着时间的推移,世界观变得越来越庞大,成员们也各有去留,最终形成了《寒日千阳》的核心制作班底。团队成员在各自擅长的领域进行写作,同时其他外围成员提供剧本和策划方面的帮助。

游戏创作:从跑团剧本到互动式视觉小说

《寒日千阳》是一款互动式视觉小说类游戏,旨在为玩家提供电影式的沉浸感。游戏的主要剧情发生在一个类似旧上海滩的海港都市,主角是一名来自另一个文明的人类外籍侦探,被卷入一场错综复杂的谋杀案中。这款游戏最初是他们世界观下的一个跑团剧本,灵感来源于《禁闭岛》、《失眠症》、《七宗罪》等作品,以及《Lacuna》和《极乐迪斯科》。

游戏设计:现实主义与人物内核

《寒日千阳》是一款叙事推理游戏,弱化了玩家在玩法上的解谜内容。玩家需要关注于获取线索、物证,并在此过程中浏览城市的大街小巷。在人物与台词设计上,团队采用了“内核驱动”方式,确保游戏人物的行为和对话与他们的身份、派别、诉求息息相关。玩家与主角的交流方式将影响后续剧情,这是游戏的一大特点。

创作挑战:小说与游戏的差异与难点

与小说相比,游戏剧本在时间上更为线性,对信息密度和可读性的要求更高。在游戏文本中,作者难以通过详细讲解来呈现细节,同时文本必须具有足够的连贯性和可读性。如何让玩家在潜移默化中接受庞大的世界观,是团队需要解决的最大难点。

故事构建:多线程叙事与探索欲望

在多线叙事上,团队采用了拆分的方式,将一个大案件中的旁支线索分散于不同的小案件中。结合“内核驱动”式的人物塑造,让玩家在推进剧情的过程中不断获得新鲜感,同时体验到传统侦探故事的曲折结构。

共同创作:头脑风暴与最优解

在进行剧本设计时,团队常常会展开头脑风暴,在保证符合剧情整体大纲走向的情况下,各自提出有意思的故事。然后,选出一个大家都认为可行的故事,再继续拓展细化。

科幻推理想探讨的现实议题

《寒日千阳》关注新旧时代的交替中遭受大量全新概念与事物冲击后的迷茫。团队希望探讨人们在时代浪潮中如何自处,是构筑壁垒对抗改变,还是拥抱新时代。

未来展望:围绕世界观展开多个系列作品

在《寒日千阳》项目启动之前,团队就已经以这个世界观为基础创作了一些中短篇小说。如果《寒日千阳》能够收获不错的反响,他们计划围绕同一世界观进行更多的游戏创作。

文学化游戏:平衡文学性与娱乐性

“文学化游戏”并不是一种稀奇的表达,实际上在开发过程中发现很多创作者并不缺乏这种表达欲。团队认为,在文学性与娱乐性中寻找平衡,或尝试利用文学性来展现娱乐性,才是最重要的。

独立游戏开发环境:机遇与挑战

随着游戏开发工具的普及,越来越多的创作者投身于独立游戏领域。团队认为,这是一个充满机遇的趋势。玩家对粗制滥造的独立游戏的不满也在不断累积,只有拿出优秀的作品才能保证整个市场的良性发展。

经验分享:仰望星空、脚踏实地

作为一个初出茅庐的团队,他们一直在不断地摸索中前进。团队最大的感悟是:仰望星空、脚踏实地,有志者事竟成。 感谢上海乌鸦座与我们的分享,“游·见”栏目正在征集采访对象,无论你是独立游戏开发者,还是行业先锋,都欢迎与我们分享自己的精彩故事和见解!