华纳兄弟关闭三家工作室,神奇女侠游戏为啥被砍?

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华纳兄弟关闭三家工作室,神奇女侠游戏为啥被砍?

华纳兄弟战略调整:关闭三家工作室及取消《神奇女侠》游戏 关闭三家工作室,聚焦核心IP 华纳兄弟娱乐公司近日宣布,将关闭三家内部工作室,并取消《神奇女侠》改编游戏项目。此举旨在集中资源,专注于《哈利波特》、《真人快打》、DC漫画和《权力的游戏》等核心IP的开发。 Monolith Productions关闭,开发项目《神奇女侠》终止 据彭博社报道,Monolith Productions,负责开发《中土世界:摩多阴影》和《中土世界:战争之影》的工作室,将被关闭。原计划中的《神奇女侠》游戏项目也被取消。 华纳兄弟官方声明:战略调整,非针对团队或员工 华纳兄弟娱乐公司向媒体Kotaku发布声明,确认了上述消息。声明中强调,关闭三家工作室和取消《神奇女侠》游戏项目是公司战略调整的一部分,与团队或员工个人无关。 声明内容: 以下是华纳兄弟娱乐公司的官方声明: “我们不得不做出一些非常艰难的决定,围绕打造我们的主要系列游戏——《哈利波特》、《真人快打》、DC和《权力的游戏》——来构建我们的开发工作室和投资,以打造最好的游戏体验。 经过仔细考虑,我们将关闭三家开发工作室——Monolith Productions、Player First Games和华纳兄弟游戏圣地亚哥分公司。这是战略方向的改变,和这些团队或他们内部的人才无关。 Monolith《神奇女侠》电子游戏的开发将不会继续进行。我们希望为玩家和粉丝提供这一标志性角色的最高品质体验,但不幸的是,在我们的战略优先事项下,这已不再可能。这又是一个艰难的决定,因为我们承认Monolith有着为粉丝带来史诗体验的悠久历史。 我们非常钦佩这三个团队的热情,并感谢每一位员工的贡献。尽管今天困难重重,但我们依然专注于并热衷于重新为我们热情的粉丝制作由我们世界一流工作室开发的高质量游戏,并在2025年及以后让我们的游戏业务恢复盈利和增长。” 华纳兄弟娱乐公司的这一系列调整,旨在优化资源配置,聚焦核心IP,为玩家带来更优质的游戏体验。虽然短期内会对公司业务造成一定影响,但从长远来看,这一战略调整有望为公司带来新的发展机遇。