华纳将锁复仇女神系统至2036年,游戏会受何影响?
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华纳关闭Monolith工作室引发热议:复仇女神系统专利引关注
华纳关闭了《中土世界:魔多阴影》和《中土世界:战争之影》开发商Monolith Studios,这一消息在游戏界引起了广泛讨论。其中,最受关注的焦点之一便是Monolith在《中土世界》系列游戏中首次引入的复仇女神系统。
复仇女神系统:两款游戏大受欢迎的基石
复仇女神系统是《中土世界》系列游戏广受欢迎的关键因素之一。这一创新专利权归华纳所有,外界工作室无法利用。据专利图显示,华纳兄弟对复仇女神系统的专利权将持续至2036年。
网友热议:华纳专利政策引发争议
许多网友对华纳的专利政策表示不满。他们认为,华纳创造了史上最具革命性的游戏系统之一,但随后却申请了专利,既不自己使用,也不允许他人使用。
复仇女神系统未来何去何从?
据Insider Gaming报道,复仇女神系统原本计划在《神奇女侠》游戏中回归,但该游戏已被取消。外媒福布斯指出,这意味着复仇女神系统可能再次被搁置。
专利锁定:复仇女神系统或将“坐牢”十年
外媒VentureBeat报道称,复仇女神系统于2021年由华纳兄弟游戏公司获得专利,禁止其他游戏开发商在其游戏中使用该系统。如果华纳兄弟游戏公司继续支付相关费用,即使在Monolith Studios关闭后,该专利仍将锁定在华纳兄弟游戏公司手中,直至2036年。这意味着,除非华纳兄弟游戏公司决定采取行动,否则复仇女神系统可能不会再重见天日。
什么是复仇女神系统?
Monolith的复仇女神系统首次出现在《中土世界:魔多阴影》中,并在《中土世界:战争之影》中得到应用。该系统赋予通常令人难忘的敌方NPC角色更多个性。有了复仇系统,玩家的行为将被反馈给敌人,他们对玩家角色的反应会根据战斗中的决定而改变,从而为玩家提供个性化的故事和新鲜的遭遇。由于这个系统,每个敌人对玩家来说都感觉像是一个不断进化的对手。