《光与影:33号远征队》升级迅猛?外媒:体验无损!
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《光与影:33号远征队》评测:轻松升级下的战斗体验
由法国开发商Sandfall Interactive倾力打造的即时战斗回合制JRPG《光与影:33号远征队》已于4月24日与玩家们见面,并在各大平台发售。这款游戏以其独特的战斗系统和丰富的剧情吸引了众多玩家的关注。目前,该作售价196.20元,在游民商城购买只需180元,喜欢这款游戏的玩家不容错过。外媒Thegamer的编辑在深入体验这款游戏后,发现了一个有趣的现象:角色的实力提升过于容易。
初期挑战,后期轻松
编辑在游戏初期感受到了较高的难度,躲闪和格挡的时机把握至关重要。前几个小时的游戏就像是一场考验,容错率低,角色有限,资源稀缺。但随着游戏进程的推进,大约20小时后,游戏变得异常轻松。战力提升,队伍扩大,资源充足,即使是面对强大的敌人和Boss,战斗也显得有些“琐碎无聊”。轻松升级,策略性降低
这种轻松的体验主要归功于角色升级的便利性。在推进主线和地图的过程中,玩家会频繁遭遇敌人,由于检查点休息时敌人会重生,因此探索过程中能够轻松提升角色等级。虽然这减少了战斗的复杂性和策略性,但玩家仍需掌握格挡和闪避的时机。对于那些对系统感到厌烦或反应能力不足的玩家,等级的提升可能会大大增强游戏的乐趣。尽管如此,即使等级过高,游戏体验并未受到影响。游戏中的角色、世界观和剧情都十分精彩,即使在高等级时,偶尔也会遇到一些具有挑战性的遭遇战。