《光与影:33号远征队》颠覆回合制体验
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《光与影:33号远征队》正式上线,颠覆传统回合制RPG体验
法国开发商Sandfall Interactive倾力打造的即时战斗回合制JRPG《光与影:33号远征队》现已正式与玩家见面,支持PlayStation 5、Xbox Series X|S以及PC平台,并作为XGP首发作品。
尽管是一款回合制RPG,但《光与影:33号远征队》却采用了独特的即时战斗模式,玩家在敌人攻击时可以进行实时格挡和闪避,这种玩法让人联想到《只狼》中的“打铁”体验。官方也明确表示,本作的战斗模式受到了《只狼》的启发。
许多玩家表示,对于那些对传统回合制RPG不感兴趣或者从未尝试过的玩家来说,《光与影:33号远征队》绝对是一次颠覆性的体验。这款游戏能否改变你对回合制RPG的看法呢?不妨在评论区分享你的看法吧!
战斗模式创新,带来全新游戏体验
在《光与影:33号远征队》中,玩家将体验到与传统回合制RPG截然不同的战斗方式。这种即时战斗模式不仅增加了游戏的紧张感和刺激感,也让战斗过程更加流畅和真实。
游戏中的敌人攻击时,玩家可以实时进行格挡和闪避,这种操作方式需要玩家具备一定的反应速度和操作技巧。这种战斗模式不仅考验玩家的反应能力,还考验玩家的策略布局。
游戏画面与音效,打造沉浸式体验
除了独特的战斗模式,《光与影:33号远征队》在画面和音效方面也表现出色。游戏采用了高质量的3D建模和精美的场景设计,让玩家仿佛置身于一个充满奇幻色彩的世界中。
游戏的音乐和音效也非常出色,为玩家带来了沉浸式的游戏体验。在战斗过程中,激昂的音乐和音效会让玩家更加投入其中,感受到游戏的紧张氛围。
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