怪物猎人,荒野制作人,忙着突破,哪有空关注同类游戏?-辻本良三
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《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三谈创作理念:专注自我突破,打造独特游戏体验 深耕自研,不随波逐流 在《怪物猎人:荒野》的制作人辻本良三眼中,团队对于其他类似游戏的动态并不十分关注。他坚信,正是这种专注于自我挑战,不断追求系列作品更上一层楼的愿景,成为了《怪物猎人》系列取得今日辉煌成就的关键。 忽略外界,专注内在 辻本良三透露,在开发《怪物猎人》的过程中,团队并没有将过多的精力放在关注其他游戏上。他们深知,只有全身心投入到如何以独特的方式打造《怪物猎人》,才能让这款游戏真正脱颖而出。 内部审视,不断进化 随着《怪物猎人》系列的不断发展,辻本良三和他的团队会定期对已发布的作品进行评估。他们从内部审视,思考哪些核心元素是不可或缺的,并在这些基础上进行构建。 梦想驱动,创意无限 辻本良三进一步解释道,团队会不断思考如何通过创意表达独特的概念,并涉及哪些玩法功能。他们致力于将这些元素传达给玩家,并为他们带来满意的体验。 测试反响热烈,玩家热情高涨 《怪物猎人:荒野》的第一次公开测试吸引了超过50万玩家同时在线,而第二次测试的表现同样出色。这一现象无疑证明了玩家对这款游戏的热情和期待。 游民热议,共同见证 游民们纷纷热议这款游戏,共同见证了《怪物猎人:荒野》的成长。在辻本良三的带领下,这款游戏将继续前行,为玩家带来更多惊喜。