怪物猎人,荒野PC测试痛点,原生1080P分辨率为何难倒了RTX 3060?

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怪物猎人,荒野PC测试痛点,原生1080P分辨率为何难倒了RTX 3060?

现代PC游戏硬件需求升级:RTX 3060在《怪物猎人:荒野》中的表现分析

随着游戏技术的不断进步,现代PC游戏对硬件的要求日益提高。以《夺宝奇兵:古老之圈》和《毁灭战士:黑暗时代》为例,它们对GPU的性能要求已经达到了前所未有的高度。特别是光线追踪技术的引入,更是让玩家对显卡的性能提出了更高的期待。

RTX 3060在《怪物猎人:荒野》中的表现

近期,Capcom即将推出的游戏《怪物猎人:荒野》引起了广泛关注。根据基准测试显示,即使是RTX 3060这样的中端显卡,在1080P分辨率下也难以稳定达到60帧。这一发现让许多期待这款游戏的玩家感到担忧。

性能分析:RTX 3060搭配Ryzen 5 5600X

油管频道Daniel Owen对《怪物猎人:荒野》在RTX 3060搭配Ryzen 5 5600X上的性能进行了详细分析。测试分为三种不同的设置:自动建议的中画质设置(DLSS设置为性能模式)、中等画质设置(无放大)和超高画质设置(无放大)。

中画质设置与DLSS性能模式

在中画质设置并启用DLSS性能模式的情况下,RTX 3060的平均帧率为61 FPS。在一些情况下,帧率会降至40以下,尤其是在游戏过程中。在过场动画期间,帧率出现了明显的波动。这是在中等设置下,内部分辨率为540p,放大到1080p的结果。

原生1080P分辨率的中画质设置

对于原生1080P分辨率的中画质设置,GPU的平均帧率为48 FPS,在要求较高的区域,GPU几乎无法超过30 FPS。

超高画质设置与禁用DLSS

在超高画质设置且禁用DLSS的情况下,性能表现更是不容乐观。过场动画和游戏过程中的波动很大,有时甚至降至28 FPS。

CPU瓶颈限制帧率

尽管GPU在性能上承受了很大压力,但CPU也在拥有大量NPC的城镇区域进行了测试。在这些情况下,GPU受到CPU的瓶颈限制,导致帧率降至40以下。 总结来说,虽然RTX 3060在《怪物猎人:荒野》中表现不佳,但这也提醒了玩家,在追求更高画质的也要关注硬件的升级。毕竟,一款优秀的游戏体验离不开强大的硬件支持。