GTA6开放世界难题,玩家迷茫,Absurd Ventures如何破解?
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开放世界游戏面临的挑战:选择过多导致玩家困惑
在最近举行的GDC(游戏开发者大会)研讨会上,前Rockstar员工Cameron Williams分享了他对开放世界游戏所面临问题的看法。Williams曾参与过《GTA6》和《荒野大镖客Online》的开发,目前任职于由Dan Houser创立的Absurd Ventures工作室。
Williams指出,当前开放世界游戏的一个显著问题是它们变得越来越庞大和多样化,为玩家提供了过多的选择。这种情况下,玩家往往难以决定下一步该做什么。这正是Absurd Ventures团队正在努力避免的问题。
“玩家似乎不再愿意去探索,对吧?无论是由于玩家缺乏兴趣,还是游戏需要玩家投入大量时间,玩家都很难上手和放下,这是一个日益严峻的挑战,尤其是在免费游戏和在线服务游戏不断发展的生态系统中,这些游戏正在蚕食每个人的时间和注意力。”Williams表示。
“他们想知道,‘好吧,下一个目标有多远?我真的得跑遍整个地图吗?我能得到什么?’我们希望避免创建可能性过大的空间,导致玩家根本不知道该选择什么。”
开放世界游戏设计的新方向:简化选择,提升玩家体验
面对开放世界游戏所面临的挑战,Absurd Ventures团队正在尝试新的设计方向,以简化玩家的选择,提升游戏体验。
Williams认为,简化选择的关键在于为玩家提供明确的引导和目标。他举例说:“我们可以通过设定一系列的挑战和任务,让玩家在游戏中有一个清晰的目标,这样他们就不会感到迷茫。”
Williams还提到,游戏设计者应该关注玩家的心理需求,避免让玩家感到压力过大。他说:“我们需要确保游戏设计既有趣又富有挑战性,但又不至于让玩家感到沮丧。”
开放世界游戏在设计上需要更加注重玩家的体验,避免过度追求庞大和多样化,从而让玩家在游戏中找到乐趣。你对现在的开放世界游戏有什么看法呢?欢迎在评论区留言分享你的观点!