G胖社交平台计划,Steam社区外,究竟藏着啥新意?
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Valve的社交网络梦想:G胖的早期构想
在2025年的游戏开发者大会(GDC)上,Valve的联合创始人兼首任首席营销官莫妮卡·哈林顿(Monica Harrington)分享了一段关于公司成立初期的故事。她透露,在1998至2000年代初,Valve的创始人G胖(Gabe Newell)曾对打造一个社交网络平台充满热情,这个平台与Facebook、Instagram或推特类似。
哈林顿回忆说:"G胖的奇思妙想常常超越了软件本身,尤其是在游戏领域。其中一些构想甚至有可能颠覆整个行业。"
互动社交中心的构想
哈林顿特别提到了一个让她印象深刻的互动社交中心。这个中心的概念并非是Steam社区那样的,而是有着更深的社交属性。她表示:"G胖和我都坚信,互联网终将成为一个深度社交的领域,但当时的业内人士并没有这样的认识。他们只关注交易系统、技术公司,却忽视了心理维度和社会性构建。"
对互联网社交的深刻洞察
哈林顿的这段话揭示了G胖对互联网社交的深刻洞察。在当时,人们普遍认为互联网只是一个交易和技术的平台,而忽视了其社交属性。G胖和哈林顿的共同信念,即互联网将成为一个深度社交的领域,在当时是非常前卫的。
哈林顿还指出,当时的业内人士忽视了互联网的心理维度和社会性构建。这一观点在当时可能并不被广泛接受,但如今看来,G胖的构想已经成为了现实。互联网不仅是一个交易和技术的平台,更是一个深度社交的领域。