EA曾计划将龙腾世纪打造成价值10亿美元的IP,龙腾4失败后何去何从?

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EA曾计划将龙腾世纪打造成价值10亿美元的IP,龙腾4失败后何去何从?

《龙腾世纪4:影障守护者》的挫折:龙腾IP命运的转折点

在游戏界,IP的兴衰往往伴随着玩家们的情感波动。《龙腾世纪4:影障守护者》的失败,似乎已经为龙腾这一经典IP的未来投下了阴影。尽管粉丝们对这一系列近年来的待遇感到失望,但曾经,EA(艺电)曾雄心勃勃地计划将《龙腾世纪》打造成一个价值10亿美元的IP。

EA的宏伟蓝图:龙腾IP的10亿美元梦想

回顾过去,前BioWare资深制作人Mark Darrah在一次视频中透露,早在2016年,EA就有着将《龙腾世纪》打造成价值10亿美元IP的雄心。EA坚信,这一系列拥有实现这一目标的潜力。

系列发展历程:从梦想到现实

在Darrah的视频中,他详细回顾了《龙腾世纪》系列30年的发展历程。他强调了EA在2016年的目标——推出更大规模的游戏,希望将龙腾系列提升至新的高度。Darrah表示:“EA希望龙腾系列能够变得更加强大,我们希望它能够成为一个价值十亿美元的IP。”

开发路线图:一部又一部的龙腾游戏

为了实现这一目标,Darrah制定了详细的开发路线图。原计划是推出一系列的龙腾游戏,其中代号“Joplin”的《龙腾世纪》新作原定于2016年后推出,随后还有两部续作,每部续作都将在上一部作品发布18个月后推出。

机遇与挑战:EA的抉择与龙腾IP的命运

Darrah透露,当时他们已经接近目标,但不幸的是,EA开始追逐即时服务潮流,将大量开发资源投入到《质量效应:仙女座》和《圣歌》的开发中。实际上,《龙腾世纪》系列因此被边缘化,直到2024年,龙腾系列新作《龙腾世纪4》才推出,却以失败告终。

梦想破灭:华纳兄弟的教训

EA的梦想未能实现,这或许是因为他们没有把握好机会。类似的情况也发生在华纳兄弟身上,他们曾希望《自杀小队》能成为大IP,但结果却是该作造成了2亿美元的损失。 总结来说,《龙腾世纪4:影障守护者》的失败不仅对玩家们来说是一个打击,也对整个龙腾IP的未来产生了深远的影响。EA的雄心壮志未能实现,而华纳兄弟的教训也提醒着游戏业界,追求IP价值的也要谨慎对待每一个项目的开发与运营。