第一狂战士,卡赞获8分,魂改如何比肩仁王?
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游戏概述
由Neople开发的《地下城与勇士》衍生作品《第一狂战士:卡赞》已正式解禁媒体评分。GameSpot给出了8分的评价,认为这款游戏完美继承了魂类游戏的精髓,如篝火式存档点和死后损失经验值等。在关卡结构、武器、技能和装备等方面,明显受到了《仁王》的影响。
游戏评价
尽管《第一狂战士:卡赞》的故事情节平淡无奇,关卡设计也略显局限,但其出色的战斗系统足以弥补这些不足。游戏拥有引人入胜的挑战性,丰富的敌人和独特的经验值系统,让玩家始终保持满意。虽然有时可能会让人感觉是衍生作品,但《第一狂战士:卡赞》融合了各种思想和影响,打造出一款激动人心的类魂游戏,在“魂like”类型中脱颖而出。
优点解析
《第一狂战士:卡赞》的每次攻击都拥有明显的重量感和冲击力,强调格挡使防御成为每场战斗中积极且有益的一部分。随着玩家逐渐解锁新的技能和连招,特定武器的技能树会显著提升战斗力。多方面的角色发展也为玩家提供了多种成长方式。
缺点分析
《第一狂战士:卡赞》也存在一些不足。故事情节平淡无奇,缺乏伤感时刻。虽然奖励很值得,但支线任务的重复性太强。关卡设计是线性的,缺乏探索感。
总结
《第一狂战士:卡赞》是一款扎实的动作游戏,脱胎于类魂游戏的设定,但又融入了大量类似《仁王》的高速战斗系统和精力管理机制。它既保留了魂like的紧张刺激,又具备了传统动作游戏的爽快感。尽管存在一些不足,但《第一狂战士:卡赞》依然是一款值得尝试的类魂游戏。