刺客信条 影,PS5版惊艳,XSX版体验如何?痛点有解吗?
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《刺客信条:影》视觉革命:Anvil引擎与RTGI技术解析
《刺客信条:影》作为育碧的最新力作,采用了Anvil引擎的最新版本,其画面效果令人叹为观止,为《刺客信条》系列带来了前所未有的视觉飞跃。数毛社在最新的视频中深入探讨了《刺客信条:影》对RTGI(光线追踪全局光照)技术的运用。
RTGI技术在不同平台的表现
在XSX和PS5平台上,玩家可以选择在质量(30FPS)、平衡(40FPS)和性能(60FPS)模式下启用RTGI。值得注意的是,在性能模式下,RTGI仅限于藏身处启用。而在仅支持30FPS模式的XSS上,RTGI同样仅在藏身处启用。
质量模式:视觉盛宴与帧数平衡
尽管在锁定30FPS的情况下,但《刺客信条:影》的质量模式仍然令人印象深刻。几乎没有帧数下降,即使渲染负载快速变化,动态分辨率缩放也能迅速调整。这使得玩家在享受高质量画面效果的也能保持流畅的游戏体验。
平衡模式:RTGI与帧率完美结合
平衡模式是RTGI与帧率之间的最佳折衷方案。它将RTGI与稳定的帧速率平衡得很好,过场动画仍会以30FPS播放。这使得玩家在追求画面效果的也能保证游戏流畅度。
性能模式:流畅体验与视觉牺牲
性能模式虽然提供了更流畅的体验,有利于战斗,特别是在弹反方面,但也牺牲了不小的视觉体验。帧率也并不稳定,会频繁下降到50FPS。XSS的30FPS模式也很不稳定,帧率下降比其他平台更加明显。
总结
《刺客信条:影》在画面表现上取得了巨大突破,RTGI技术的运用使得游戏画面更加真实、细腻。虽然性能模式下存在一些不足,但整体而言,这款游戏在视觉体验上值得玩家期待。