刺客信条,影M站评分解禁,PC均分78,好不好玩有争议?
8
0
《刺客信条:影》评测汇总:M站均分出炉,媒体评价两极分化
育碧最新力作《刺客信条:影》M站均分已经揭晓,截止目前,M站共收录了133篇媒体评测。其中,PS5版均分为81分(74篇)、PC版均分为78分(41篇)、Xbox Series X|S版均分为87分(18篇),好评率高达98条,中评27条。
在众多评测中,Gamespot给出了80/100的评分,指出《刺客信条:影》的问题主要源于角色弥助的加入。尽管弥助并非塑造糟糕的角色,但为了实现他的武士幻想,许多《刺客信条》的关键要素被舍弃。相比之下,奈绪江的忍者幻想则表现得更好,能够融入游戏循环。他们之间的故事本可以更加统一,但至少奈绪江的游戏体验是该系列自转向动作角色扮演模式以来最棒的。
IGN评价:《刺客信条:影》打造出近十年来最佳开放世界
IGN给出了80/100的评分,认为《刺客信条:影》通过优化现有系统的细节,打造出了近十年来该系列开放世界风格的最佳版本。游戏以锐利的刀锋切入该系列既定的模式,将其精简为更精准的形式。战斗更具攻击性,需要比以往更主动地进行格挡和技能管理。重新设计的地图弱化了收集图标和完成任务清单的元素,鼓励玩家探索战国时期的日本。
主人公弥助和奈绪江塑造得十分出色且令人难忘,尽管他们推动的故事大多遵循着较为可预测的路径。两人拥有独特的玩法风格,能够互补彼此的弱点。由于玩家能更多地利用奈绪江的潜行和探索技能,而非弥助的超人力量,导致两者之间存在不平衡。对于《刺客信条》系列的忠实玩家来说,《刺客信条:影》的各个部分组合在一起,为该系列带来了令人耳目一新的调整,不容错过。