刺客信条,影好评不断,团队发声开启新篇章?
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游戏发售与首日表现
历经漫长的开发期和多次延期后,《刺客信条:影》(Assassin's Creed Shadows)终于与玩家们见面。令人欣喜的是,这款游戏在发售首日便取得了显著的成绩,吸引了高达200万玩家涌入,这一数字甚至超越了系列中一些备受好评的作品的首发表现。
粉丝热情与社区互动
更令人振奋的是,游戏似乎赢得了系列粉丝的广泛喜爱。许多玩家在Reddit上向开发团队表达了他们的感激之情,这一热情的反馈也引起了开发团队的注意。
官方Reddit账号的感谢声明
为了回应玩家的热情,官方Reddit账号发布了一则感谢声明。声明中,开发团队表示:“这个周末,我们开发团队的许多成员都在Reddit上的《刺客信条》子版块阅读了大家的反馈——我们只想说声谢谢。”他们强调,收到的爱和积极评价让他们感到非常温暖。
玩家的反馈与团队的努力
在感谢声明中,团队还提到:“看到你们的兴奋、深思熟虑的反应和喜悦,对我们来说意义重大。经过多年的辛勤工作,没有什么比看到社区与我们创造的东西产生共鸣更令人欣慰的了。”这表明,玩家的反馈对开发团队来说至关重要。
游戏的未来与改进
除了感谢之外,帖子还谈到了《影》的未来。开发团队表示:“虽然我们不会直接回复,但请相信我们一直在倾听。整个开发团队一直在阅读你们的帖子——庆祝、反馈、理论——这都非常鼓舞人心,激励着我们,并帮助我们不断改进。”他们表示:“这只是《影》的开始,我们很高兴能与你们并肩见证游戏的进化。”这表明,开发团队对游戏的未来充满信心,并期待与玩家共同成长。