博德3CEO:无DLC,只因内容“索然无味”!

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《博德之门3》DLC计划落空:拉瑞安CEO直言“无热情”

尽管《博德之门3》作为RPG大作赢得了玩家们的广泛赞誉,并引发了众多玩家对后续DLC内容的期待,但拉瑞安工作室的CEO Swen Vincke却给出了一个意外的答案。在接受GameSpot采访时,Vincke明确表示,拉瑞安工作室“不从事DLC业务”,并且直言制作DLC“很无聊”,工作室对此“没有热情”。

为何放弃DLC?CEO透露开发新项目更令开发者开心

Vincke进一步解释道,一个成功的项目需要玩家、商业和开发者都感到满意。目前,拉瑞安工作室所从事的开发新项目或进行大型更新的工作,能让开发者们更加开心。他提到,《博德之门3》的成功让玩家们纷纷要求各种DLC,工作室也曾考虑过制作,但在深思熟虑后,他们开始质疑:“我们到底在做什么?”

博德3CEO:无DLC,只因内容“索然无味”!

Vincke的这番表态几乎彻底排除了《博德之门3》推出大型剧情DLC的可能性。而且,根据他的说法,拉瑞安工作室未来开发的其他游戏,也可能都不会有DLC。

《博德之门3》持续更新:第八个大型补丁已发布

尽管没有DLC,拉瑞安工作室对《博德之门3》的本体一直保持着积极的支持。就在本月初,游戏发布了第八个大型补丁(Patch 8),其中增加了跨平台联机、新副职业等大量内容。这个补丁也被认为是游戏本体的最后一个大型更新。

玩家反馈积极:补丁内容丰富,游戏体验持续提升

玩家们对于这个补丁的反馈普遍积极,认为它为游戏带来了丰富的内容,提升了游戏体验。尽管没有DLC,但这样的持续更新也足以让玩家们感受到开发者的用心。

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