AC影销量逆袭,外媒点赞:优质游戏争议无损魅力
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育碧困境与《刺客信条:影》的争议表现
外媒gamesindustry.biz近期发表了一篇分析文章,深入探讨了育碧的现状以及旗下新作《刺客信条:影》在争议中取得的商业表现。近年来,育碧面临着诸多挑战,包括文化指控、股价低迷以及缺乏现象级新作等问题,公司战略和未来受到了广泛的质疑。
低谷中的《刺客信条:影》
文章指出,2024年下半年是育碧的一个低谷期。一方面,《星球大战:不法之徒》的商业表现不如预期;《刺客信条:影》因主人公的选择引发的网络争议而被推迟到2025年。随着《刺客信条:影》的销售数据开始出炉,育碧内部似乎松了一口气。
销售数据表现稳定
尽管目前没有具体的销售数字,但文章指出,《刺客信条:影》的表现按任何合理标准衡量都不算差。在美国市场,该游戏报告显示目前在年度销量榜上排名第二,仅次于卡普空的《怪物猎人:荒野》。《刺客信条》系列对育碧至关重要,尽管它不像《使命召唤》或《GTA》那样是年度销售巨头,但其主线作品拥有广泛的消费者吸引力,系列总销量已超过2亿份。
争议背后的真相
文章深入分析了围绕《刺客信条:影》的争议,称其为“人为制造的争议”。这场争议源于游戏选择了一名黑人男性(弥助)和一名女性作为可玩主角,引发了反对“政治正确”的网络运动。文章引用了像神谷英树这样的游戏总监的看法,认为这种来自一小部分极端声音的喧嚣对绝大多数普通玩家影响甚微。
坚持创意愿景,应对网络仇恨
gamesindustry.biz认为,近年来围绕游戏和其他媒体的人为争议变得越来越普遍,公司往往难以应对。但《刺客信条:影》的案例表明,坚持自身的创意愿景,专注于开发高质量的游戏,而不是屈服于网络仇恨运动,往往是最有效的应对方式。大量普通玩家的游玩和喜爱,足以压倒一小部分恶意负面宣传的影响力。
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