DNF地下城与勇士手游,传承端游玩法,有哪些创新与改变?
对于经历过网游时代的老玩家来说,多人在线角色扮演玩法并不陌生,而DNF手游在这一核心玩法上玩出了新花样,它是一款横版画面的MMORPG游戏,独特之处在于采用了更久以前街机的方式来设计重要的战斗和地图副本,就像当年的“复古新潮风”,这种独创设计让人眼前一亮。
简单来讲,它是腾讯代理发行的2D横版格斗网络游戏,改编自经典端游《地下城与勇士》,游戏保留了原作的2D动画风格和连招操作,在养成、商业化、玩法、系统、UI等方面都进行了优化改进,其故事背景设定在阿拉德大陆一百年之后,勇士们重新踏上征程,那感觉就像一场跨越时空的热血冒险。
在游戏里,玩家在城镇或副本中移动角色时,要通过屏幕左下角的摇杆上下左右操作,在城镇中,角色的血量和蓝量条是不显示的,点击世界地图还能放大查看具体区域,选择地图上的地点后,角色会自动寻路前往,比如想去贝尔玛尔北部,只需在地图上轻轻一点即可,是不是很方便呢?
官方手游名称知多少
DNF官方手游的名字叫《地下城与勇士M》,这是一款2D动作角色扮演游戏,故事线围绕阿拉德大陆一百年之后,勇士重新踏上征程展开,它在2019年1月3日就开始了删档测试,就像一颗提前埋下的种子,等待着在玩家心中生根发芽,截至2022年12月7日,它正式定名为《地下城与勇士M》,DNF则是英文简称,它沿袭了经典端游的2D横版闯关冒险格斗玩法,保留了原作的核心玩法和元素,让玩家能在手机上体验到熟悉的战斗和探险乐趣,画风和操作手感也力求还原端游风格,就像把端游装进了口袋里。
各职业特点剖析
鬼剑士——入坑首选的全能战士
鬼剑士可谓是许多玩家入坑的首选角色,它各项能力比较均衡,就像一个多面手,可转职为四个职业:鬼泣、狂战士、剑魂、阿修罗,转职后会有较大的提升,值得玩家用心培养。
狂战士爆发能力强,能力全面,上手难度不算高,技能以嗜魂封魔斩、暴怒狂斩、血气之刃、崩山裂地斩为核心,其核心机制是在残血状态下会持续提高输出能力,就像一头受伤后更凶猛的野兽。
剑魂可以使用光剑武器攻击敌方,且自身在后跳时会释放攻击,操作起来有一种飘逸灵动的感觉,如同武侠世界里的剑客。
鬼泣在游戏内目前是最强的输出职业之一,和端游中的“下水道”形象不同,手游里的鬼泣不仅爆发伤害极高,持续输出能力也相当强悍,鬼阵还可以辅助队友打出更高的伤害,如果是平民玩家想追求高输出,鬼泣无疑是最佳之选,它拥有输出与辅助双发育路线,上手难度较小,技能范围广,就像一个既能冲锋陷阵又能辅助队友的全能型战将。
格斗家——体术达人
格斗家擅长使用体术,信奉拳拳到肉的攻击,使用各种格斗技巧击败敌人,爆发力突出,它可以转职为气功师和散打,就像两个不同风格的武林高手,一个以内力见长,一个以刚猛的拳脚著称。
神枪手——远程火力担当
神枪手在手游中有男神枪手这一职业分支,男神枪手拥有两个转职方向:枪炮师和漫游枪手,大部分玩家倾向于选择枪炮师,虽然这个职业在PVP方面表现平平,但在PVE方面却极为出色,就像战场上的远程火炮,能对敌人造成大面积的伤害。
魔法师——元素掌控者
魔法师能转职为元素师与魔道学者,元素师可以掌控各种元素之力,释放出绚丽多彩且威力巨大的魔法攻击,如同掌控着大自然的力量;魔道学者则有着独特的技能机制和玩法,就像一个神秘的魔法师,总能给敌人带来意想不到的攻击。
圣职者——团队守护者
圣职者中的女圣职者可以转职为圣骑士,圣骑士是目前游戏内唯一的全辅助系职业,拥有奶妈就像给团队加上了一层保护罩,能让玩家在游戏中后期面对更高难度副本的时候,也能获得入队资格,就像团队中的守护者,默默地为队友提供支持。
DNF手游与端游的差异对比
相同之处:疲劳值的牵绊
和端游一样,DNF手游也有疲劳限制,目前有100点疲劳值,早、中、晚各领10点,共130点疲劳值,第二天6点刷新,这就像是一种无形的规则,限制着玩家的游戏节奏,让玩家在有限的时间内去规划自己的游戏行程。
不同之处:多方面的差异碰撞
在副本设定上,端游的版本最高地图是天界副本,这一点和手游基本上比较一致,但手游还有自己独特的副本特色。
操作系统上,手游版本有十个按钮,这个设定一开始可能会让玩家觉得有点“反人类”,端游的很多技能可以通过组合按键来释放,那种操作起来的畅快感觉在手游中需要一段时间去适应,不过后续官方会对技能释放作出优化,而且现在市面上的闯关游戏在操控性和游戏内容丰富度上都比不上DNF手游。
方面,除了端游固有的玩法外,移动版还加入了装备进化、探索玩法、VIP系统、战力系统等适应手机的内容,而端游中的交易系统、拍卖行则在手游中没有(可能后续会开发),技能方面,在DNF移动版中技能做了很大的简化修改,比如招牌技能双刀在手游中就没有,其他改动还需要玩家进一步试玩探索。
养成方面,dnf手游和大多数rpg网游差不多,具有包含武器防具在内多个部位的装备设计,需要不断提升品质和强化来增强人物的属性从而提高输出,而且dnf系列刷深渊的有趣设定在手游中也得以继承,那种在深渊中期待爆出极品装备的心情,就像在寻宝一样刺激。
还有一点很大的不同是,有的说法称《地下城与勇士M》手游中没有疲劳值,玩家可以更自由地进行游戏,并且手游版会简化原有复杂的剧情,完善和补充端游中的故事线,还会加入手游特有的原创主线剧情,让新玩家更容易上手,游戏中的音乐、服装和经典装备,如60版本的稀有装备,都将得到精准的还原,仿佛把玩家带回到了那个充满回忆的经典时代。
DNF地下城与勇士手游既有对端游的传承,又有适合手机端的创新和改变,无论是新手玩家还是老玩家,都能在其中找到属于自己的乐趣和挑战,在阿拉德大陆的新征程中,让我们一起拿起武器,再次踏上热血的战斗之旅!正如古人云:“黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还。”在这充满奇幻与挑战的游戏世界里,让我们为了荣誉和梦想而战!