终焉之玛格诺利亚,雾中盛放之花制作人采访揭秘,积极听玩家反馈带来游戏改动
《终焉之玛格诺利亚:雾中绽放》正式版评测:续写经典,再创新篇 游戏概述 《终焉之玛格诺利亚:雾中绽放》作为《终焉之莉莉:骑士寂夜》的续作,自10个月前开启抢先体验以来,终于迎来了正式版的发布。这部作品继承了前作的清新画风、独特风格和唯美配乐,同时在系统上进行了优化,为玩家带来了全新的游戏体验。 游戏亮点 1. 游戏流程与地图规模 根据制作人小林宏至先生的介绍,对于擅长动作游戏的玩家来说,游戏流程大约需要20个小时左右,而对于不太接触动作类型游戏的玩家,总时长则可能在25-30小时。至于地图规模,相较于前作,《终焉之玛格诺利亚》的地图规模扩大了140%-150%,但由于新增的快速移动技能,玩家在游戏中的体感可能并不会觉得地图很大。 2. 剧情与世界观 本作的世界观设定在《终焉之莉莉》之后数十年的世界,与前作有着紧密的联系。玩家可以在游戏中找到一些文本或道具,从中发现与前作的关联。 3. 视觉风格与世界观搭建 在视觉风格上,本作从黑暗奇幻风格转变为蒸汽朋克风格,为玩家带来了全新的视觉体验。这一转变在游戏的世界观搭建上也带来了新的挑战,但制作团队通过巧妙的构思和设计,成功地将蒸汽朋克元素融入到了游戏中。 4. IP发展计划 关于IP的发展,制作人表示目前还没有明确的计划,但会继续利用这个IP,并寻找珍惜这个IP的人一起合作。 游戏优化与改进 1. 图像与视觉效果 本作在图像和视觉效果上进行了大幅度的优化,特别是针对主角的动作动画进行了改进,使得游戏的整体氛围更加沉浸。 2. 系统优化 取消了与敌人角色的碰撞伤害,降低了游戏难度,同时增加了角色的技能数量,使得角色更容易融入剧情,并让玩家产生情感共鸣。 3. 音乐 本作的音乐数量比前作更多,作曲家Mili根据游戏风格和氛围,创作了全新的音乐,同时保留了Mili本人的风格。 总结 《终焉之玛格诺利亚:雾中绽放》作为一部优秀的续作,不仅继承了前作的优点,还在多个方面进行了创新和改进。无论是从游戏性、画面还是音乐上,都值得玩家们期待和体验。