终结者2D,NO FATE预告,迟到三十多年的游戏来袭!
《终结者2D:NO FATE》复古风来袭,经典元素融合再现 复古像素艺术与经典游戏机制碰撞 《终结者2D:NO FATE》作为一部致敬1991年科幻经典《终结者2》的全新改编游戏,以其独特的复古风格吸引了众多玩家的目光。首支预告片中,绝美的像素艺术与《魂斗罗》、《合金装备》和《战斗蛙》等经典游戏的经典机制完美融合,让人眼前一亮。开发商Bitmap Bureau在复古游戏领域的丰富经验,使得这款横向卷轴动作游戏备受期待。 多平台发布,精彩大场面改编 《终结者2D》将于9月5日在PS5、PS4、NS、Xbox Series X、Xbox One以及PC平台上发布。这款游戏将《终结者2》中的精彩大场面改编成了一款横向卷轴动作游戏,玩家将扮演T-800,在射击和近身格斗场景之间来回切换。游戏中还有驾驶关卡,灵感来源于《战斗蛙》中著名的高速摩托场景,玩家需要在敌人追捕的躲避不断袭来的障碍物。 多角色扮演,玩法多样 当玩家扮演莎拉·康纳时,游戏似乎变成了潜行与射击相结合的玩法,有点像横向卷轴版的《合金装备》,而且玩家还会时不时地被T-1000跟踪。而扮演约翰·康纳时,玩家将以《魂斗罗》式的跑轰玩法,带领抵抗军对抗机器人。Bitmap Bureau在推特上特别提到,《魂斗罗3》以及“《电梯大战回归》《霹雳神兵》《忍者龙剑传》《午夜抵抗》等众多游戏的元素”都是他们的灵感来源。 制作花絮:一封写给街机游戏的情书 “我觉得这就像是一封写给上世纪八九十年代街机游戏的情书,”设计总监兼程序员迈克·塔克在一则制作花絮视频中解释道,“我们觉得这才是我们年轻时本该拥有的《终结者2》游戏。” Bitmap Bureau的复古游戏之路 多年来,Bitmap Bureau一直专注于制作复古风格的动作游戏。他们最著名的作品可能是《异形危机》,这是一款融合了《异形》和《超级电视大挑战》元素的射击游戏,不仅登陆了现代游戏平台,还在从世嘉MD/Genesis到世嘉DC、任天堂64以及Game Boy Advance等众多复古游戏机上推出。《终结者2D》显然是使用了与制作《异形危机》相同的工具开发的,这使得它相对容易移植到复古游戏机上,而且开发团队在推特上表示,他们“很快就会发布关于复古游戏平台的进一步消息!”