游戏中的虚拟马,某著名插件不对却在用,咋保证真实体验? - 马、游戏开发

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游戏中的虚拟马,某著名插件不对却在用,咋保证真实体验? - 马、游戏开发

游戏开发中的虚拟马:真实与虚拟的碰撞 虚拟马在游戏中的应用 马,作为人类忠实的朋友,在众多游戏中扮演着重要角色。玩家们往往难以分辨出这些虚拟马与真实马之间的差别。近日,一位热衷于马的游戏开发者AliceTheGamedev在Reddit上发帖,对一款名为Horse Animset Pro(HAP)的马类开发插件进行了严厉批评,指出其与真实马的动作完全不符,却依然被广泛使用。 HAP插件的问题分析 Horse Animset Pro是一款专为Unity引擎设计的骑乘系统插件,主要用于游戏开发中的骑乘和马术交互。该插件提供了一整套马术动画和骑行控制系统,适用于需要骑乘或马术交互的游戏,如开放世界游戏、角色扮演游戏和动作冒险游戏等。 AliceTheGamedev从专业角度分析了HAP的设定,发现其中存在诸多问题。例如,马足的弯曲运动方向与真实马完全相反,简直令人难以置信。其他问题也层出不穷。 开发者呼吁重视真实马的表现 AliceTheGamedev表示,尽管自己并非马类专家,但拥有20年以上的骑马学习经历以及10年以上游戏开发经验,且身处瑞士。她呼吁游戏开发商不要吝啬成本,用心去关注真实马的表现,为玩家带来更加真实的游戏体验。 低成本插件为何被广泛使用 尽管HAP插件存在诸多问题,但由于其成本低廉,仍然被大量开发成本有限的小工作室所使用。这不禁让人思考,在追求低成本的是否应该牺牲游戏质量? 虚拟马在游戏中的应用越来越广泛,真实与虚拟之间的碰撞也愈发明显。作为游戏开发者,我们应该更加关注真实马的表现,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。