游戏行业动荡不止!开发商Bossa为何艰难裁员?
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Bossa宣布裁员,聚焦《失落的天空》开发 游戏开发公司Bossa近日宣布,将进行裁员并缩减其他开发项目,以集中精力打造即将推出的开放世界合作冒险游戏《失落的天空》。 行业变革与战略调整 Bossa的联合创始人兼联合首席执行官Henrique Olifiers在LinkedIn上发文,指出电子游戏行业正经历“重大破坏”,这并非企业一时的困境,而是整个游戏行业的根本性转变,涉及游戏制作方式和团队结构的重塑。 未来展望与挑战 Olifiers在文中提到,未来两年的行业环境将与过去两年截然不同。为了确保《失落的天空》的后期制作和发行顺利进行,Bossa不得不做出缩减规模的艰难决定。他强调,一旦《失落的天空》上线,公司将以独立工作的小团队形式运作,尽早为玩家带来新颖的游戏创意。 感谢与告别 在告别即将离职的同事时,Olifiers表示,尽管他们是非常有才华的游戏行业精英,是公司旅程中不可或缺的一部分,但公司在这方面的努力最终未能成功。他希望找到方法来应对这场动荡,避免缩减团队规模,但遗憾的是,这一目标未能实现。 网易投资与行业影响 尽管Olifiers的消息中没有明确指出两者之间的联系,但值得注意的是,网易在2019年收购了Bossa的少数股权,投资高达3000万美元。此次裁员和战略调整,或许与网易的投资有关,但具体原因尚不明确。