永恒轮回开发者新作ZETA计划,这些亮点你知道吗?
Krafton新作《Project ZETA》Steam页面开放,Nebarana公司独立开发 Krafton近日宣布,其新作《Project ZETA》(暂译)的Steam页面已正式开放。这款由Nebarana公司独立开发的游戏,由曾开发《永恒轮回》的Nimble Neuron公司CEO金南硕和PD宋根旭共同创立。目前,游戏的测试开始日期尚未公布,预计正式发布时间为2026年。 游戏特色:15名玩家分成5队,争夺核心资源“棱镜” 《ZETA计划》是一款以15名玩家分为5个团队为核心玩法的第三人称动作游戏。玩家们将围绕游戏核心资源“棱镜”展开激烈竞争。Krafton计划招募早期开发阶段的玩家参与,共同体验这款游戏的魅力。 多样化职业,创造性战斗,享受刺激体验 《ZETA计划》提供战斗、远程攻击、刺杀、魔法等四种职业,每个职业都拥有独特的技能,能够在战场上产生多样影响。开发公司鼓励玩家进行创造性战斗,通过华丽的连击技能击败大量敌人,享受刺激的游戏体验。 多样化策略,快速判断力与适应力是关键 由于是5个团队竞争,因此需要多样化的策略。在“阿兰高原”背景下的战斗中,玩家需要展现快速判断力和适应力以赢得胜利。通过多样目标,玩家可以选择长期策略或大胆进攻等自己的游戏风格。 结合MOBA与第三人称,操作方式灵活 《ZETA计划》结合了传统MOBA游戏的战略元素和第三人称游戏的沉浸感。游戏设计为所有熟练度的玩家都能以他们偏好的操作方式享受游戏,支持控制器和鼠标键盘,为所有玩家提供公平的游戏体验。 AI生成内容,提升游戏开发效率 开发公司在游戏开发过程中使用了AI生成内容。在动画制作过程中,使用基于AI的应用“Move.ai”将视频数据转换为动作捕捉数据,然后由动画师修改和补充后应用于角色。教程视频的语音解说也通过AI文本-语音转换服务制作。 战略合作伙伴关系,A轮投资助力发展 Nebarana与Krafton建立了战略合作伙伴关系,并成功获得了Altos Ventures、Smilegate Investment、HRZ的A轮投资。CEO金南硕表示:“我们的目标是提供深刻而有意义的体验,并扩展战略游戏的边界。”