Xbox生成式AI遭抨击,网友,咋不先生成高管?
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游戏行业AI应用:微软Muse模型引发热议 生成式AI在游戏领域的应用备受关注 在游戏行业,生成式人工智能(AI)的应用正成为一个热门话题。尽管这一领域存在争议,但生成式AI在艺术创作、配音以及游戏开发等方面展现出巨大的潜力。 微软推出Muse模型,助力游戏开发 近期,微软宣布推出了一款名为Muse的生成式AI模型。该模型由微软游戏智能团队与Ninja Theory共同研发,旨在生成游戏画面与控制操作,甚至能同步完成这两项任务。 Muse模型功能介绍 据官方介绍,Muse的主要功能是通过获取的游戏片段来生成后续的游戏画面,帮助开发人员进行构思。公开的演示素材均基于《Bleeding Edge》进行训练。从展示的效果来看,Muse仅需短短一秒钟的游戏画面,便能捕捉到基本的运动轨迹、几何形状,并构建出可识别的角色模型。 技术引发争议 Muse模型的推出也引发了不少争议。有人认为,这款生成式AI的推出意味着未来Xbox可能会将一些根本无人愿意制作的游戏交给AI来完成,进而量产出一批“没有灵魂”和充满“垃圾人工智能”的产品。 裁员与开发成本担忧 更多的人则担忧开发成本以及因此导致的裁员问题。有网友提出质疑:“为什么不利用人工智能取代那些薪酬高昂、一无是处的高管,并将节省下来的数百万美元交给那些真正为项目付出心血、汗水和热情的员工呢?” 看好Muse模型的前景 尽管存在争议,但Muse模型在游戏行业的发展前景仍然值得期待。随着技术的不断进步,生成式AI在游戏领域的应用将更加广泛,为游戏开发带来更多可能性。