微软战略大转变:告别独占,拥抱跨平台游戏新时代
在近期的一系列访谈中,Xbox负责人菲尔·斯宾塞透露了微软在游戏开发策略上的重大调整。这位行业领袖明确表示,微软正逐步放弃独占游戏开发策略,未来旗下作品将更加开放地登陆包括竞争对手在内的多个平台。
独占游戏不再是唯一选择
当被问及为何玩家仍需购买Xbox主机时,斯宾塞给出了一个引人深思的回答:“我们希望用户是因为设备与服务的品质而选择Xbox,而不是仅仅因为独占游戏。”这一言论表明,微软正致力于打破传统,将游戏体验放在首位。
任天堂Switch也成目标平台
斯宾塞还透露,微软计划将旗下作品推向更多平台,其中包括任天堂Switch。知名爆料人eXtas1s甚至爆料称,《毁灭战士:黑暗时代》这款备受期待的游戏也将登陆该平台。
《星空》跨平台可能性大增
对于《星空》这款游戏的跨平台可能性,斯宾塞直言:“将游戏限制在单一平台对我们来说毫无意义,这条路已经行不通了。”这番言论暗示着微软可能将彻底终止PC/Xbox独占模式。
行业领袖点赞微软新策略
Moon Studios创始人托马斯·马勒对微软的新策略表示赞赏。他曾因独占协议而拒绝与微软合作开发《恶意不息》,因为这会限制游戏登陆PS5。马勒认为,独占模式已经过时:“如果电影只能在特定DVD机播放,这显然是荒谬的。主机玩家规模长期停滞在1-1.5亿人,行业增长必须打破硬件壁垒。”
索尼或效仿微软,任天堂坚守独占
马勒预测,索尼最终也会效仿微软的策略,而任天堂则可能继续坚守独占策略。
总结来说,微软的这一战略调整预示着游戏行业即将迎来一个全新的时代,玩家们将享受到更加丰富和多元的游戏体验。