巫师4开发,星球大战,亡命之徒美工回归能带来啥?-CDPR

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巫师4开发,星球大战,亡命之徒美工回归能带来啥?-CDPR

《巫师4》迎来重量级回归:Kuba Wichnowski重返CDPR Kuba Wichnowski宣布回归 在2024年TGA颁奖典礼上,CDPR(CD Projekt Red)公开了《巫师4》的首个预告视频,瞬间在全球玩家中引发了热烈的讨论。近期,这位曾为《星球大战:亡命之徒》贡献高级美术设计的Kuba Wichnowski,在推特上宣布了自己将重返CDPR,担任《巫师4》的高级环境美术设计师。他兴奋地表示:“回来的感觉真好!” 丰富的游戏开发经验 通过Kuba Wichnowski的个人主页,我们可以了解到他曾在《巫师3》、《赛博朋克2077》等多款游戏中担任美术设计工作。在《2077》中,他负责了北方工业区和维克多诊所的设计;而在《巫师3》中,他则参与了唐泰恩城堡的美术创作。 Kuba Wichnowski:从《巫师3》到《赛博朋克2077》 《巫师3》中的经典场景 在《巫师3:狂猎》中,Kuba Wichnowski以其独特的美术设计风格,为玩家呈现了众多令人难忘的场景。其中,唐泰恩城堡作为游戏中的主要地点之一,其精美的建筑和丰富的细节,都离不开他的辛勤付出。 《赛博朋克2077》中的未来都市 在《赛博朋克2077》中,Kuba Wichnowski负责了北方工业区和维克多诊所的设计。这两个场景以其独特的未来都市风格,为玩家带来了全新的视觉体验。其中,北方工业区以其繁华的街道和充满科技感的建筑,成为了游戏中的标志性场景。 Kuba Wichnowski:重返CDPR,助力《巫师4》 《巫师4》的期待 随着Kuba Wichnowski的回归,玩家们对于《巫师4》的期待值再次攀升。相信在他的带领下,《巫师4》将会呈现出更加精彩的环境美术设计。 Kuba Wichnowski的挑战 重返CDPR的Kuba Wichnowski将面临新的挑战。如何在《巫师4》中融入自己的设计理念,同时保持游戏的整体风格,将是他在新角色中需要解决的问题。