微软成为12月最大游戏发行商,为何超六成收入竟来自PS平台?

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微软成为12月最大游戏发行商,为何超六成收入竟来自PS平台?

微软游戏收入再创新高,成为全球最大游戏发行商 1. 微软游戏收入突破4.65亿美元,领跑全球市场 根据数据分析公司Ampere的最新报告,微软在12月份的游戏全平台收入达到了惊人的4.65亿美元,这一成绩使其在全球游戏发行商中脱颖而出,成为当之无愧的领导者。 2. 《使命召唤》助力微软,月度用户突破3800万 Ampere的报告指出,《使命召唤》系列游戏是微软取得成功的关键因素。在11月份,该系列游戏吸引了高达3800万的月度用户,为微软在12月份的强劲表现奠定了坚实基础。 3. 64%收入来自PlayStation平台,《使命召唤》功不可没 值得一提的是,微软在12月份的游戏收入中有64%来自PlayStation平台,而《使命召唤》则是这一成绩的重要推动力。 4. 微软领先EA,收入差距进一步扩大 Ampere的数据还显示,微软在12月份的收入遥遥领先于排名第二的EA,后者的同期收入为3.66亿美元。尽管EA的主要业绩由《EA Sports FC 25》推动,但收入仍低于去年,但仍然取得了巨大的成功。 5. EA面临挑战,但《EA Sports FC 25》表现亮眼 尽管EA在收入上面临挑战,但《EA Sports FC 25》的表现仍然值得肯定。尽管收入低于去年,但该游戏仍然取得了巨大的成功,为EA带来了可观的收入。 总结 微软在12月份的游戏收入再创新高,成为全球最大的游戏发行商。凭借《使命召唤》系列游戏的出色表现,微软在PlayStation平台上的收入占比高达64%,进一步巩固了其在全球游戏市场的领导地位。与此EA虽然面临挑战,但《EA Sports FC 25》的表现仍然值得肯定。

微软成为12月最大游戏发行商,为何超六成收入竟来自PS平台?