微软CEO,已计划在多款游戏中使用生成式AI,啥情况?

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微软CEO,已计划在多款游戏中使用生成式AI,啥情况?

微软Muse AI模型:游戏画面与控制操作同步生成 微软近期推出了一款名为Muse的生成式AI模型,该模型具有生成游戏画面和控制操作的双重功能,甚至能够同步完成这两项任务。尽管许多人认为Muse的投入使用还遥不可及,但微软CEO Satya Nadella透露,他们已经在多款游戏中计划使用生成式AI。 CEO Satya Nadella对Muse的惊叹 在一次采访中,Nadella回忆起Xbox负责人斯宾塞第一次向他展示Muse模型时的情景。当时,Nadella发出了一声惊叹,仿佛他第一次看到ChatGPT生成了一个完整的句子。Nadella表示,他们的目标是利用游戏数据,生成一个连贯的、具有多样性的且能够长久支持玩家Mod的游戏。 Muse模型的生成能力 据官方介绍,向Muse提供10个初始帧(相当于1秒钟的游戏视频)以及整个游戏过程中的控制器操作,该模型便能生成后续的游戏画面。从使用《Bleeding Edge》训练的效果来看,只需短短一秒钟的游戏画面,Muse便能捕捉到基本的运动轨迹、几何形状,并构建出可识别的角色模型。 Muse模型的未来应用 Nadella表示,他们很快就会有一个游戏列表,然后通过训练使用Muse模型来生成、游玩这些游戏。这一技术的应用前景十分广阔,有望为游戏行业带来革命性的变化。