微软CEO纳德拉,游戏业务对公司至关重要,玩家们知道吗?

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微软CEO纳德拉,游戏业务对公司至关重要,玩家们知道吗?

微软CEO纳德拉坚定承诺:Xbox部门非临时举措,游戏业务持续投入 关闭Xbox部门传闻不攻自破 近期,有关微软CEO萨蒂亚·纳德拉曾考虑关闭Xbox部门的传闻在业界引起了广泛关注。在此之前,微软联合创始人保罗·艾伦的投资公司甚至呼吁微软放弃Xbox,将其分拆为独立业务。这一传闻并未成真。纳德拉亲自出面,明确表示微软对游戏的承诺坚定不移。 游戏业务历史悠久,微软始终如一 纳德拉强调,微软长期以来一直支持游戏业务,他提到《微软飞行模拟器》在公司推出第一版Windows之前就已经是微软的产品。他表示:“游戏在公司有着悠久的历史,我们希望为了游戏而从事游戏。我总是说我讨厌从事那些为了其他目的而进行的业务。它们必须是将自己本身作为目的。” AI技术助力游戏制作,提升效率 在回应关于公司最近宣布的AI模型“Muse”训练相关的问题时,纳德拉提到了游戏业务。他表示,微软通过“Muse”技术对以游戏为中心的AI的新投资,将有助于微软的游戏团队更快、更高效地制作游戏。他说道:“作为大型、世界上最大的发行商,它(Musie)必然将会有帮助。但与此我们必须制作高质量的游戏。我的意思是,如果你不首先专注于这一点,你就不可能成为游戏发行商。” 游戏业务与AI训练相辅相成 纳德拉还指出,游戏之于微软,就像YouTube视频网站之于谷歌,虽然它们都并非是出于训练AI的目的运营的,但它们所拥有的数据自然能够极大地帮助公司训练模型。 “Muse”AI技术用于提高工作效率 目前,微软的“Muse”使用了Ninja Theory工作室的一款取消的作品进行训练。工作室承诺,该AI不会用于直接制作游戏,而是会用于帮助人类提高工作效率。