文明VII不到一周随机地图问题引关注,Firaxis改进要多久?
5
0
《文明VII》:探索时代的新挑战 游戏口碑稳步上升,随机地图生成问题引关注 作为《文明》系列的经典续作,《文明VII》自发布以来,玩家口碑持续攀升。在游戏正式发布不到一周的时间内,玩家们开始关注到随机地图生成方式存在的一些问题,这些问题在Reddit上引发了广泛讨论。 随机地图生成问题:陆地剪切与岛链布局 Reddit上的一则案例清晰地展示了游戏新机制可能带来的问题,尤其是那些旨在模拟探索时代发现感的机制。在默认地图预设“Continents Plus”中,问题尤为突出,而“Fractal”和“Archipelago”地图同样受到影响。 在某些情况下,陆地会被不自然地切断,形成奇特的剪切线。用于分隔文明的岛链呈现出可预测的垂直条带形式,这种布局将安全港口与深海地块区分开来,后者需要特定技术才能安全航行。 游戏体验受影响,玩家期待改进 尽管这些问题和其他一些奇怪现象并未严重影响游戏体验,但一旦玩家注意到,就很难忽视。玩家们希望开发商Firaxis能够对随机种子生成器进行改进,以确保游戏的持续新鲜感,即使在发布多年后也能保持吸引力。 《文明VII》:值得一玩,但需改进 《文明VII》是一款值得一试的游戏,但随机地图生成器的问题仍需开发商关注并解决,以提升玩家的整体游戏体验。这些问题虽然不致命,但确实影响了游戏的探索乐趣和战略布局。期待Firaxis能够及时响应玩家的反馈,为《文明VII》带来更加完善的地图生成机制。