天国拯救2总监透露,巫师4因虚幻5引擎陷入开发困境,玩家期待能否实现?
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《巫师4》开发困境:CDPR换用虚幻5引擎遭遇挑战
在游戏界,CDPR(CD Projekt Red)的《巫师4》一直备受期待。这款游戏在公布之初,就承诺将带来栩栩如生的NPC、革新的战斗机制,以及丰富的内容。近期《天国:拯救2》总监Daniel Vavra透露,CDPR在换用虚幻5引擎后,却遭遇了开发困境。
为何选择CryEngine而非虚幻5?
Daniel Vavra在接受媒体采访时,解释了为何选择CryEngine引擎而非虚幻5引擎。他指出,对于开放世界体验的大型游戏来说,虚幻5引擎的使用难度极高。他也谈到了CDPR改用虚幻5引擎的原因,并对之前使用的REDengine给予了高度评价。
虚幻5引擎的挑战与REDengine的优势
Vavra透露,尽管CDPR一年多前就已转用虚幻5引擎,但至今仍未为《巫师4》的开放世界奠定基础。他暗示,CDPR换用虚幻5引擎可能是一个错误,因为REDengine已经非常完善和稳定。在与CDPR员工交流时,Vavra了解到虚幻5引擎的使用情况并不理想,开放世界的开发进度也尚未完成。
虚幻5引擎的技术问题与硬件要求
目前,我们尚不清楚《巫师4》改用虚幻5引擎后是否受到影响。虚幻5引擎的技术问题确实不少。尤其是该引擎对硬件要求极高,经常出现卡顿问题,这无疑给游戏开发带来了不小的挑战。
总结来说,CDPR在开发《巫师4》时,换用虚幻5引擎似乎并非明智之举。虽然REDengine已经非常成熟,但虚幻5引擎的技术难题和硬件要求,无疑给游戏开发带来了不少困扰。我们期待CDPR能够克服这些挑战,为玩家带来一部精彩的游戏作品。