天国,拯救2开发商谈与SCS差距,如何吸引非玩家成关键挑战?
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《天国:拯救2》开发商自评:与捷克同行SCS Software的差距与展望
在近日的一次外媒采访中,备受关注的《天国:拯救2》开发商Warhorse Studios坦诚地分享了他们的成功与挑战。尽管《天国:拯救2》取得了显著的市场成功,但Warhorse Studios的全球公关经理Tobias Stolz-Zwilling表示,他们仍在努力追赶他们的捷克同行——著名游戏《卡车模拟》系列的开发商SCS Software。
SCS Software:庞大的受众群体与忠诚粉丝
Tobias Stolz-Zwilling在采访中提到:“SCS Software拥有一个庞大的受众群体和极其忠诚的粉丝基础,他们的办公室设计得非常出色,几乎可以称之为游戏行业的硅谷。相比之下,我们的团队规模较小,但我们也在努力追赶。”
共同点:吸引非游戏玩家
Warhorse Studios的高级游戏设计师Ondřej Bittner指出,Warhorse Studios与SCS Software有一个共同点,那就是他们的游戏《天国:拯救》和《欧洲卡车模拟》都成功地吸引了大量不常玩游戏的人群。他说:“我们与许多热爱历史、击剑、武术等领域的爱好者互动,他们对游戏中的大多数机制并不介意。”
市场定位的重要性
尽管《天国:拯救》中的一些机制引发了争议,但那些因为对历史的热爱而选择这款游戏的玩家似乎并不在意。外媒指出,这体现了正确市场定位的重要性。
:不断进步与挑战
Warhorse Studios虽然与SCS Software存在差距,但他们并未气馁。他们正以积极的态度面对挑战,努力提升自己的团队和产品。正如Tobias Stolz-Zwilling所说:“捷克游戏行业正在蓬勃发展,我们将继续努力,争取在未来的日子里取得更大的成功。”