T2称理解粉丝对GTA6漫长等待的沮丧:R星追求完美!

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T2称理解粉丝对GTA6漫长等待的沮丧:R星追求完美!

Take-Two CEO Strauss Zelnick谈《GTA6》开发周期与人工智能 玩家期待已久的《GTA6》开发历程 Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近期在接受采访时,就玩家对《GTA6》的长期等待发表了看法。他指出,这款备受瞩目的游戏之所以开发周期如此漫长,部分原因在于开发商Rockstar Games对“完美”的追求。 “Rockstar Games在每一款游戏中都展现了对创造极致体验的渴望,这也是为什么游戏开发需要如此长时间,以及为什么游戏内容如此复杂的原因。”Zelnick在CNBC的采访中说道。 《三男一狗》的成功与《GTA6》的期待 Zelnick提到,《三男一狗》自2013年发布以来,已经在三个世代的游戏机平台以及PC上发布,累计销量超过2.1亿份。他表示,《三男一狗》不仅是Take-Two的成功,也是整个视频游戏行业的标杆。 “对于《GTA6》,我们公司内部以及整个市场都充满期待。我们对此感到非常兴奋。”Zelnick表示。 《GTA6》的发布计划与可能的推迟 经过多年的开发,《GTA6》计划于2025年秋季在PS5和Xbox Series X|S上发布。Zelnick最近承认,游戏可能会被推迟,但就目前而言,它仍然有望在今年发布。他同时也表示,他理解粉丝们对等待《GTA6》的漫长过程感到沮丧。 对人工智能技术的看法 Zelnick还谈到了人工智能技术在游戏开发中的应用。他表示,Take-Two的团队从游戏开发初期就开始使用数字工具,并预计随着新的人工智能技术的出现,游戏行业将继续在创新领域保持领先。 Zelnick明确表示,在创造力方面,人工智能无法取代人类。 “天才是人类的。工具可能是数字化的,但创造力是人类的。”他说。“我们相信保护和支付人类报酬。我们认为,如果他们的作品在完成后被人工智能复制,我们应该为他们的作品付费。我们认为要求一个人付出一次,然后反复使用他们的作品而不支付报酬是不对的。” 人工智能与就业 Zelnick还提到,人工智能作为一个术语毫无意义,因为机器不会学习——是人类在学习。 “这些都是向人类解释看起来像魔法的东西的便捷方式。底线是,这些都是数字工具,我们一直在使用数字工具,”他说。“我毫不怀疑,今天被认为是人工智能的东西将有助于提高我们业务的效率,并帮助我们做得更好,但它不会减少就业。”