守望先锋2总监,现在非免费射击游戏运营咋就这么难? -关键词守望先锋2总监-非免费射击游戏-运营困难-
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《守望先锋2》总监谈免费模式:买断制成玩家入游戏障碍 游戏总监观点:免费游戏市场占比扩大 由前代买断制转变为免费运营的多人合作竞技射击游戏《守望先锋2》,其游戏总监Aaron Keller在接受外媒“GamesRadar+”采访时透露,当前运营一款非免费射击游戏面临巨大挑战。Keller指出,随着免费游戏在市场份额中的占比不断上升,若不采取免费模式,大型射击游戏的运营将变得异常艰难。 买断制成为玩家入游戏障碍 Keller认为,买断制模式已成为玩家进入游戏的重大障碍。尽管《绝地潜兵2》等游戏在买断制模式下取得了成功,但更多类似尝试却以失败告终,如索尼旗下同样采用买断制的《星鸣特攻》就遭遇了惨败。 《守望先锋》设计理念更新 在谈及《守望先锋》的设计理念时,Keller表示,尽管许多原始设计理念仍然出色,但团队也开始意识到一些方面需要更新。他提到,最初的设计理念之一是让《守望先锋》的英雄易于上手。团队甚至曾考虑过,如果玩家觉得需要增加一个额外的按钮,那么应该将其拆分为两个不同的英雄。在取消的“泰坦项目”中,团队将一个职业拆分为源氏和半藏,分别制作了两个《守望先锋》英雄,这正是他们应该采取的方法。