守望先锋2总监,漫威争锋带来压力,咋借此展实力? -守望先锋2总监、漫威争锋、压力、实力-

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《守望先锋2》总监Aaron Keller谈《漫威争锋》发布带来的挑战与机遇 挑战与压力并存 近日,在一场采访中,《守望先锋2》总监Aaron Keller坦诚地表示,《漫威争锋》的发布给暴雪团队带来了不小的压力。许多知名主播纷纷转向这款新游戏,这无疑对《守望先锋2》构成了挑战。这也成为了暴雪团队展示实力的契机。 新元素注入,改变“套路化”比赛 Keller认为,对于经验丰富的玩家来说,《守望先锋2》的比赛可能会显得有些“套路化”。为了改变这一状况,开发团队在第15赛季引入了新的游戏元素——威能系统。这些新功能是团队多年来努力开发的成果,如今正值《漫威争锋》发布之际推出,旨在应对强大的竞争对手。 竞争格局下的机遇 Keller表示,虽然《守望先锋》面临前所未有的竞争格局,但这也带来了新的机遇。他提到:“我们以前从未遇到过如此强大的竞争对手,另一款游戏与我们创造的游戏如此相似。但实际上,这其中也有一些令人兴奋的地方。看到一款游戏以不同的方向发展,并加入你之前考虑过的一些东西,这真的很棒。” 团队动力与执行力 面对竞争压力,Keller认为这对团队来说也是一种推动力。他表示:“现在不再是安稳度日的时候了!我真的认为第15和16赛季是我们不打安全牌的表现。但实际上,这是一种推动我们执行的动力——对于一群充满激情的创作者来说,这是他们最喜欢听到的。”