实时服务游戏深获美国玩家爱,游玩时长数据大曝光!

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实时服务游戏深获美国玩家爱,游玩时长数据大曝光!

美国玩家热衷实时服务游戏,占比超四成 根据DualShockers的报道,市场研究公司Circana(前身为NPD)的游戏执行董事Mat Piscatella在近期的一篇文章中指出,2023年1月份,美国PlayStation和Xbox平台上,有10款实时服务游戏的游玩时长超过了总游玩时长的40%。超过70%的活跃玩家在1月份至少玩了一款排名前10的游戏。 排名前10的游戏类型丰富 尽管Piscatella的文章并未具体说明排名前10的游戏是哪些,但我们可以从另一篇文章中找到一些线索。该文章列出了2023年2月9日至15日期间,Xbox、PlayStation和Steam上美国玩家数量排名前15的游戏。根据这份列表,这10款实时服务游戏可能包括《使命召唤》系列、《堡垒之夜》、《给他爱5》、《漫威争锋》、《Roblox》、《我的世界》以及体育游戏等。其他游戏还包括《Apex英雄》、《命运2》和《火箭联盟》。 实时服务游戏市场持续增长 Piscatella指出,电子游戏市场的消费、玩家数和游玩时间在2021年达到了顶峰,这标志着过去几年玩家习惯的转变。尽管近几年关于实时服务游戏的争议不断,但数据显示,反对实时服务游戏的玩家只是少数。 开发商对实时服务游戏态度不一 育碧表示有兴趣发布更多实时服务游戏,而EA则将《龙腾世纪:影障守护者》的失败归咎于它不是实时服务游戏。尽管开发者自己也公开反对这一点。在去年《星鸣特攻》发生灾难性暴死后,索尼最近宣布取消了一波正在开发的实时服务游戏。 玩家对实时服务游戏的期待 那么,你是否期待玩到更多的实时服务游戏呢?