神奇女侠游戏取消,曾从战神汲取灵感,咋回事?

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神奇女侠游戏取消,曾从战神汲取灵感,咋回事?

神奇女侠游戏宣布取消:背后的故事与原因 游戏取消背后的谜团 华纳兄弟的《神奇女侠》游戏项目近日正式宣布取消。遗憾的是,关于这款游戏的具体类型和风格,外界所知甚少。据外媒tech4gamers报道,一位知情人士透露,《神奇女侠》在风格上与《战神》有着相似之处。 开发过程中的挑战 在最新的Kinda Funny Gamescast播客中,知名记者Jason Schreier深入探讨了游戏开发过程中遇到的种种难题。据悉,该工作室当时正同时进行一个代号为“Legacy”的项目,这最终导致了《神奇女侠》项目的放弃。 开发团队的变动 在那之后,许多经验丰富的开发者离开了原工作室,并共同创立了Cliffhanger Games。尽管团队变动是导致项目取消的重要原因之一,但关于是继续使用Monolith的专有引擎还是转向虚幻引擎的内部争议,也为工作室带来了额外的困扰。 游戏风格与类型 Jason进一步透露,被取消的《神奇女侠》游戏在风格上更接近《战神》,它是一款传统的动作冒险游戏。这一信息为外界提供了更多关于这款游戏的线索。 总结 《神奇女侠》游戏的取消背后,是开发过程中的种种挑战和争议。尽管游戏最终未能问世,但这一过程也让我们对游戏开发有了更深入的了解。