数毛社谈PS5 Pro版怪物猎人,荒野,主机版里最棒的?真有那么神?
《怪物猎人:荒野》PS5 Pro版性能解析 游戏视觉效果与性能表现 据eurogamer报道,知名测评机构Digital Foundry对《怪物猎人:荒野》在PS5 Pro上的性能进行了详细点评。Digital Foundry认为,尽管游戏视觉效果出色,但PS5 Pro版本在PS5系列中表现最为出色。 PS5 Pro版画面优化 Digital Foundry指出,PS5 Pro的60帧模式令人兴奋,因为基础版PS5在运行《怪物猎人:荒野》时存在抗锯齿问题,导致画面出现严重锯齿和图像撕裂。游戏内部渲染分辨率在720p到1080p间浮动,且缺乏常规的时间性上采样技术。 PSSR技术提升 PS5 Pro版的《怪物猎人:荒野》通过索尼的PSSR技术实现了质的飞跃。在静态画面中,锯齿状的阶梯伪影显著减少,密集几何场景下的图像更加干净。PS5 Pro版在图像根基(如几何稳定性、抗闪烁)上建立了绝对优势。 动态场景对比 动态场景的对比更为明显:PS5版在移动时持续出现几何闪烁和植被抖动,而PS5 Pro版则呈现出平滑(尽管稍显柔和)的画面。从渲染规格看,PS5 Pro版以1080p原生分辨率搭配PSSR,其效果类似Nvidia显卡的DLAA。 帧率稳定性 帧率稳定性方面,PS5 Pro版虽未完全锁定60帧,但卡顿频率和幅度都显著低于PS5版。开启120Hz+VRR后帧率可达60-80帧,但Digital Foundry仍建议锁定60帧以获得更稳定的体验。 光线追踪反射技术 帧率模式仍沿用屏幕空间反射(SSR),其低分辨率、易穿帮的特性在《怪物猎人:荒野》的水体表现中尤为明显。PS5 Pro版的分辨率模式则引入了光线追踪反射,能呈现屏幕外物体的倒影,堪称技术飞跃。 总结 整体而言,PS5 Pro版通过PSSR在抗锯齿和抗闪烁方面全面超越PS5版的TAA方案。尽管图像锐度稍逊,但在正常观看距离下,更干净的植被渲染和减少的几何闪烁使其综合表现更优。这种补完式进化虽实用,却未突破性能天花板,令人稍感遗憾。