收获日3销量下滑,开发商Starbreeze为何仍乐观?
Starbreeze:《收获日3》销售额下滑,但平台合作助力复苏 销售额下滑,但《收获日3》前景乐观 瑞典游戏开发商Starbreeze近日发布2024年全年财务报告,数据显示,公司年度净销售额为1.859亿瑞典克朗,较去年同期的6.335亿瑞典克朗大幅下降。销售额的下滑和成本的上升导致Starbreeze报告年度亏损1.991亿瑞典克朗。尽管如此,Starbreeze对《收获日3》的前景依然保持乐观。 《收获日3》销售额大幅下降,但玩家需求稳定 《收获日3》在整个财年的净销售额为8290万瑞典克朗,较去年的4.77亿瑞典克朗大幅下降。尽管销售额下滑,但Starbreeze表示,对这款2013年首次亮相的老游戏的需求仍然“稳定”。 重塑体验,加强平台合作 为了提升《收获日3》的表现,Starbreeze组建了一个由资深开发人员组成的突击队来重塑体验,并表示必须“认真对待玩家的批评”。Starbreeze还与PlayStation合作,将《收获日3》纳入PlayStation Plus会员的免费游戏库,以扩大游戏的影响力。 探索新平台,拓展受众群体 Starbreeze还致力于在其他游戏平台上推出《收获日》体验,例如《绝地求生》和《罗布乐思》。该公司认为,这些“品牌延伸”举措将把该游戏介绍给新的受众,包括将Roblox称为家的“年轻”玩家群。 《龙与地下城》项目进展顺利 在讨论其更广泛的项目计划时,Starbreeze表示,其即将推出的《龙与地下城》游戏(代号为“Project Baxter”)正在取得“重大进展”,目前正在内部进行游戏测试。 第三方发行成为优先事项 Starbreeze解释说,第三方发行也仍然是一个优先事项。 “我们正在与潜在的新第三方项目的开发商进行持续讨论,”它继续说道:“重点是寻找具有明显商业潜力的游戏,这些游戏早已消失或已完全开发为项目。本季度结束后,我们将瑞典开发商The Gang的Unseen添加到我们的第三方游戏组合中。”