双点博物馆,各色访客来袭,你能应对自如吗? - 双点博物馆

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双点博物馆,各色访客来袭,你能应对自如吗? - 关键词,双点博物馆

《双点博物馆》:探索多样化的博物馆访客体验 博物馆访客种类大揭秘 在《双点博物馆》这款游戏中,玩家将迎接各式各样的访客,从博学的教授到活泼的儿童,再到神秘的野人和幽默的小丑,每一个访客都为博物馆增添了独特的色彩。 互动体验提升幸福感 博物馆的日常充满了活力,访客们通过参观展示品、阅读信息展示牌和体验互动式展示品,可以分别获得“热议度”、“知识”和“娱乐度”。这些体验不仅提升了访客的幸福感,还直接影响他们对博物馆的评价。 教授:知识的传播者 教授们对知识的渴求让他们在博物馆中格外引人注目。他们更看重从展示品中获得的“知识”,并乐于将所学传授给其他访客。他们的存在也会降低其他访客在参观展示品时获得的热议度。 儿童:博物馆的小探险家 儿童访客们充满好奇心,他们通过参观展示品获得热议度,但由于年龄原因,他们无法阅读信息展示牌,因此无法获取知识。他们可以通过互动式展示品获得专为儿童设计的知识。值得注意的是,儿童更容易感到无聊,娱乐度下降得更快,同时他们也可能乱丢垃圾,需要特别注意看管。 野人:自然与历史的爱好者 野人访客们只对有史前冰封珍品的博物馆感兴趣。他们不仅品味高雅,还会被“宣传营销”吸引。野人访客会向其他访客传授知识,同时他们的礼貌和热爱自然也让他们不会像儿童那样乱扔垃圾。 小丑:欢乐的使者 小丑是博物馆中的一种特殊访客,他们通常是被食人植物的马戏团小丑花吃掉后转化而来。小丑们擅长逗乐其他访客,提升周围所有人的娱乐度。值得注意的是,被转化为小丑的访客会保留原本的热议度、知识和幸福感。 奶酪月球人:宇宙中的奶酪猎人 奶酪月球人生性开朗,他们周游宇宙寻找珍贵的奶酪。与普通访客相似,奶酪月球人也会提升周围访客的幸福感和饥饿度。他们的评价受到访客整体幸福感的影响。 《双点博物馆》:打造世界顶级博物馆 《双点博物馆》是一款以博物馆为舞台的经营模拟游戏。玩家将扮演一名初出茅庐的馆长,负责收集展示品、策划导览活动,运营自己的博物馆。快来打造一间世界顶级的博物馆吧! 双点工作室:致力于创新的游戏开发 双点工作室是世嘉集团旗下的一家游戏开发工作室,由前Lionhead工作室员工Gray Carr、Mark Webley和Ben Hymers在2016年创立。尽管工作室规模不大,但团队成员经验丰富,擅长开发具有独特世界观且易于上手的经营模拟类游戏。2018年推出的《双点医院》大获好评,全球玩家人数超过400万人。