微软坚持支持Xbox Series S:性能争议与未来展望
在当前游戏界,关于《博德之门3》和《黑神话:悟空》等重量级游戏Xbox版延期的讨论中,Xbox Series S主机的硬件规格问题成为了焦点。微软游戏CEO菲尔·斯宾塞在接受采访时,对于这一争议给出了自己的见解。
斯宾塞:不放弃对Xbox Series S的支持
斯宾塞表示,他的观点与行业内的批评声音截然不同。他认为,随着掌机PC的兴起以及任天堂Switch 2的即将到来,开发者需要为更多设备规格进行适配。事实上,微软长期针对Series S的优化,反而让这款主机在适配新兴设备时占据了优势。
Series S版本与新硬件的匹配优势
斯宾塞进一步解释道:“由于我们针对Series S进行了长期优化,因此当面对Steam Deck或ROG Ally等新硬件时,现成的Series S版本能更好地匹配这些新硬件的性能需求。现代游戏引擎的弹性适配能力也为我们提供了保障。”
次世代游戏的多规格支持
斯宾塞以《夺宝奇兵》为例,说明Series S在运行次世代游戏时的出色表现。他指出,未来绝大多数游戏都将支持多规格设备,而Series S的配置参数与当下新兴设备相当契合。这种兼顾性能与效率的设计思路,将成为开发团队的重要参考。
性价比与轻度玩家的吸引力
自2020年发售以来,Xbox Series S作为一款主打性价比的次世代主机,始终在市场上引起争议。对于轻度玩家来说,其价格优势仍然具有吸引力。
下一代主机的悬念
值得注意的是,近期有爆料称微软下一代主机可能将于2026年问世,Xbox Series X/S的“服役期”还有多长,目前尚存悬念。